建行職員的詐騙行為

今天在建行開立一個內地戶口, 當中要簽很多授權文件, 但是當職員填好文件, 她就叫本人在簽名位置, 只需要用簡體字寫上自己的名字, 而不是簽名.

當寫晒所有名字, 她就同本人講以後內地處理文件就一樣用簡體字寫上名字而不用簽名, 那麼這不就是簽名嗎?

到底這算不算欺詐行為嗎?

[2025-12-08 20:14]

上星期寄電郵去投訴以上行為, 分行回覆因為內地銀行處理, 自己完全沒有責任, 而本人為他們浧清他們已在今天來電的解釋內地簽名要求不能使用繁體字和草書, 所以只能用簡體以正楷寫上自己的名字.

本人自問真的很無知, 不知道內地對簽名的高端規格的目的和意義, 本人只是很好奇如果只能用簡體和正楷書寫簽名, 那麼和表格的名字一欄有甚麼分別? 那麼簽名用來做甚麼? 所以本人決定向香港金融管理局投訴, 以證明本人的事件是事實, 就當反映自己的無知吧. 否則當銀行職員可以無法無天也容忍, 這個社會就會崩壞了.

電腦遊戲補完計劃136 – 聖鎧 – 冷酷的靈魂 Vambrace – Cold Soul

這是一款角色扮演加肉鴿類型的遊戲, 設計框架有點創新, 只是其實內容有空洞, 來來去去都是重覆遊玩, 所謂的角色級數提升, 實情對遊戲沒有甚麼幫助.

由於本人在第一章成了很多次, 於是本人這次用修改器去玩, 發現角色能力值和戰鬥體驗沒有太大分別. 像本人把戰鬥力參數, 由3改到80幾, 但是改之前打敵人扣3-4血, 改之後都一樣係扣3-4血, 而又沒有武器增加攻擊力, 由開始到完結都不明白怎樣提升戰鬥表現.

當中遊戲有一個陷阱系統, 這個明顯有分別. 本人修改前時常都中陷阱, 自改調偵察能力, 就再沒有中過陷阱了. 還有負重系統限制可以隨身的物品重量, 但是玩到後期一般重量道具其實都沒有甚麼用, 因為裝備了最強裝備, 也像沒有提升了戰鬥表現吧. 沒有任何動機要儲資源製作高級裝備吧.

說回故事, 就是講一個國家在冰封圍牆苟且偷生, 到主角出現可以穿越圍牆內外, 而引發的局勢變化. 當中傳送器被發現確實位置, 導致圍牆外的青靈大軍侵襲那個國家. 最後精靈女王犠牲自己來保護了國家. 於是之後就作出反擊打敗青靈之王.

當中遊戲結果有三個, 選擇秩序,混沌和自己的選擇… 而不知道秩序和混沌是怎樣的結局, 本人選了”自己的選擇”, 結局就是”英雄”, 而所謂的”英雄”就是變成了名人, 而實情只是在現實的世界一個人面對被外界影響變成`”瘋狂”的人. 到底現實中有幾多人會明白甚麼才叫”瘋狂”?

電腦遊戲補完計劃135 – 超級盛大棒球4 Super Mega Baseball 4

這是一款傳統還原運動活動的遊戲. 當中遊戲其實只是以投球和擊球不斷輪換的遊戲. 遊戲難度並不是單純的技術性, 而是會跟據遊戲中的角色調整表現. 在初初開局球員很輕鬆就投出變化球, 到4-5局後, 明明用同一種方法投球也是壞球, 所以不是單純的動作運動遊戲, 而是要管理球隊的比賽策略都很重要.

遊戲中會以半Q版的人物造型去比賽, 以為會像其他卡通化的動作遊戲會有甚麼秘技絕招, 最後其實這款遊戲是很摸擬真實的, 唯一不像現實就是每個球隊和球員有能力的參數, 就是這些參數影響遊戲體驗吧.

其實遊戲預設是半AI自動操作, 就像被擊球打到場中, AI隊友會自動走到球的下面接球, 完全不用擔憂企錯位. 所以玩起來就真的只有投球和擊球兩個元素, 其他的都不太重要, 就好似盜壘在AI的監察下很難成功, 相信只有人的玩家對人的玩家才有作用.

又是那一句, 這些遊戲一向都是真人對手先好玩, 一個人對AI未免有點悶, 特別當即使玩聯賽或其他的模式, 玩完一局其實沒有任何積分系統, 玩完和沒有玩沒有分別. 如果有積分系統來解鎖某些項目, 感覺玩起來都像更有意義吧.

臨急抱佛腳

唔知點解今天整不到中文AI圖, 那麼自己作對白旁述吧.

第一幅圖: 農夫心想:「我想買這隻水牛,慢慢儲錢買吧。」
第二幅圖: 農場老闆:「現在已升到47億了,你再儲多點錢再回來。」
第三幅圖: 農場老闆:「現在水牛已是非賣品,有47億都唔會賣呀!」
第四幅圖: 農父心想:「可能我不能高攀唔起了,認明本人和他們沒有緣份了。」
第五幅圖: 無對白
第六幅圖: 農場老闆:「現在免費給你呀,你要不要呀,快些接走那隻水牛吧!」

所謂的”紅”

其實”紅”只是代表”HOME”, 而坊間一直有誤傳”紅”代表”相反”, 而這個情況只會出現在”藍營”之中. 而在”紅”的字典裡, 從來都沒有”相反”這個字. 就算是”狐狸”也只是代表”角色”, 而唔係”相反”. 如果還堅持”紅”是”相反”, 那麼已經不是”紅”了.