有時人際關係是一項好奇妙的東西. 點解變咗過街老鼠的大話精我都還會相信? 因為大話精幾個月前俾咗二百蚊, 我今日才有能力還佢20蚊呀! 有幾多人會明? 因果關係呀!
佛系小鮮肉
希望”他們”可以早點收手
我知”他們”想攪到混亂就是想逼人去估, 但是當呢個猜謎遊戲都可能沒有答案, 甚至講出正確答案都無人會相信, “他們”會不會覺得自己在傷害社會? “他們”覺得乜都要人”估”, 又永遠都唔會有答案, 叫做在幫緊人?
電腦遊戲補完計劃175 – 風帆紀元 / Sailing Era
誰說電腦遊戲只是荼毒身心的毒藥? 其實電腦遊戲也可以透過有趣的手法讓玩家學習更多的知識. 就如這款遊戲又可以學會世界地理, 又能學習經貿的基本運作手法.
以前成日在新聞聽到霍爾木茲, 原本的理解以為好像非洲好望角, 是商船補給中轉站, 收費高一點也是符合一般經濟邏輯, 就像到郊野公園小食亭的小食貴過一般巿面價錢. 但是玩了這款遊戲才知道, 原來霍爾木茲另一端是死胡同, 封鎖了就沒有第二條路出入. 如果每次經過都要收錢, 就像每次出入家中門口到外, 都要收費一樣. 所以很容易理解每個出入這個位置, 都是和自己家中的事情有關, 所以絕對沒有可能自己收返自己費用, 所以這個位置擁有權顯而易見吧.
說回遊戲, 其實只是光榮大航海的模仿版. 但是玩起來不明白為甚麼每次航行很快就用完糧水, 所以最後都要用到修改器吧. 而排除了資源管理, 就可以另一個玩法就是專心探索遊戲的世界吧. 本人為了走過全部的陸地, 最傻是圍繞著南北美洲一個圈. 在正常玩法, 如果探索北美洲就一定會因為糧水不夠而遊戲結束. 而本人用修改器就能走了一圈, 發現整個北美洲甚麼都沒有, 因為遊戲的舞台是16世紀, 新大陸也只是開發加納比海吧. 為何要有加納比海? 如果沒有加納比海又怎會有海盜的題材呀?
如果你問我這款遊戲好不好玩, 本人可以答你, 這款遊戲有4個主角, 本人完成其中一個主角的故事後, 之後急不及待想玩另一個主角的故事吧. 而你們問這款遊戲和大航海有甚麼分別? 就是這款遊戲有主要故事帶領玩家一步一步去探索世界, 其中一些主要任務是沒有提示, 只提示任務在那個地區, 如果在缺乏故事支持下應該會很快會很煩厭. 所以基本上如果沒有故事作背景, 就很體會到遊戲只是不斷重覆在簡單的遊戲框架吧.

混沌的自作孽
日日係到”炸”,”炸”到敵我不分, 連自己做緊乜都唔知. 然後怪責一個每天報導行程的領航員. 就好似明明”你”憎到”英格蘭”要死, 但是就有人不斷在外”炸”到話”你”係”英格蘭”, 之後”英格蘭”自己淘汰”英格蘭”後, 就遷怒於”你”, 而扮”你”係到瘋狂性攻擊阿根廷, 這些小丑戲就得很好笑吧.
關稅”試玩價”
施比受… 原來美國不懂
父蔭
一子錯, 滿盤皆落索
其實<特朗普>開局可以話是很順利, 但是只是一時貪心想”食蝦要人剝埋殼”, 其實都已經暗地裡就一就<特朗普>. 偏偏<特朗普>受不住魔鬼的誘惑, 想如果”食蝦都已經有人剝埋殼”, 可不可以與現實掛鈎, 得到更多好處? 於是便製造了”關稅”這個怪物政策. 而因為這個政策掛鈎的連結點, 是違反人類邏輯, 就讓人人認為呢個總統都痴線. 其實本人暗地裡已交出人類可以接受的修訂案, 不知道是<特朗普>睇唔到, 定係還是想死都不認錯, 沒有接受本人的修訂案.
而現在”關稅”的結果變成點? 咪只是一個小丑自己同自己講的笑話吧. 可能當最初明明滿手好牌, 變到現在<特朗普>這件”衫”都無人覺得值錢了, 更唔好話轉手俾第二個了. 於是就發悔氣將錯就錯做這個世界小丑做到底. 明明本人觀察到<特朗普>是有望遠鏡, 可以有更偉大的發展方向, 偏偏卻選擇逃避承認失敗, 寧願做小丑都沒有想過做回8年前的<特朗普>, 8年前的<特朗普>幾時有一刻做過小丑?
一個伊索寓言風小姐和太陽伯伯的故事不想再講, 為何<特朗普>堅持要做風小姐而不選擇做太陽伯伯? 俗語有句話唔好<趕狗入窮行>, 如果人到了絕望不是會選擇了結自己, 而是會想同對方同歸於盡, 真的甚麼都不會怕吧, <特朗普>明不明白嗎?
希望<特朗普>可以改變一下自己的行政方針, 相信上天都會預計有一些事情可以配合, 請不是又發悔氣寧願做一個孤島吧. 就當機立斷好好發揮望遠鏡的功能吧!
其實<特朗普>想”食蝦要人剝埋殼”的原因, <特朗普>還記得嗎? 有沒有試過調查翻譯的人員, 而當美國與世界交惡, 那個時侯那位是<特朗普>翻譯人員? 我指的翻譯不只是語言, 而是語言背後的意思吧.




