買法國定挪威, 即係選左手勝定右手勝, 好難估呀.
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今天互動發現了一個很大的意識型態分歧, 就是外界一直以為本人(即係”你”)是烏克蘭.
而今天本人指控其實一直以來的觀察, 就只有一個兇手, 就是烏克蘭, 他們即刻又話走去截圖又記錄… 現在不用那麼麻煩, 本人直接官方回應, 烏克蘭掘起是在曼聯”坦克”年代最煇煌. 而那個時間前後真的持續了三年零八個月, 由設局到食咗人哋盤生意, 到本人發現後決斷離開的那一段時間.
而今天本人發表一早發現烏克蘭即使用不同國家身分去”老作”, 但是其實一向風格和目的都一直不變. 而當有人話是否代表其他國家都無罪, 我就想問借戶口俾人洗黑錢又有沒有罪?
所以本人便話為甚麼那班人那麼害怕”丁力”(研究歷史)? 大家應該很容易明白吧.

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其實現今世道充滿了站在道德高地的偽君子, 只會”對人不對事”, 指控別人的時侯不看看自己在做了甚麼. “周處除三害”的戲碼幾時才會完結?
第1幅圖: 一班青年圍著一個男子在打他。
第2幅圖: 少女問:「你們為甚麼要打他?」
第3幅圖: 青年說:「他是伊朗人,他做了很多傷天害理的事對付美國人,不能放過他。」
第4幅圖: 少女問:「但是他好像是美國人吧?」
第5幅圖: 青年說:「大家停手,他之前的行為我想只是想保護美國人,不要再打了。」
第6幅圖: 少女問:「對不起,我想我弄錯,他看來真的是伊朗人呀。」
第7幅圖: 青年說:「大家不要停手,這個人十惡不赦,不要放過他呀!」無知少女露出無奈的表情。

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就世界杯已經開始, 就要玩玩這款一直代表著足球界的遊戲. 這款遊戲由過去FIFA, 演變到現在FC, 每年都要出一隻, 對喜歡網上對戰或合作自然理所當然.
即使沒有FIFA加持下, 資料就像還是那麼真實. 甚至有中國聯賽, 本人不知道中國聯賽資料有幾真實, 但是沒有記錯當年FIFA97(定忘記了9X)連香港隊也有, 當年練到虐打國際強隊, 就是用李健和的底線出波, 呢啲經典可一不可再. 本人很奇怪現實中香港球會不能參加中國聯賽, 是不是怕有比較就有傷害?
說回遊戲就在現在世界杯的時間就玩世界杯模式, 坦白講個人來講容易玩過以前. 因為遊戲模式都由玩家技術性演變成數據性, 強隊對弱隊就有明顯分別. 可能就是為了它的課金模式.
總結本人玩了一次世界杯模式, 坦白講找回當年玩足球遊戲的樂趣, 而失去樂趣便是由FIFA17至FIFA18(即C朗做封面的那一版)開始, 年年就像差不多的遊戲體驗, 真的只是單純在買球會數據, 就放棄了年年都買新一版, 到了今天FC26, 本人又從回這個系列中了.
本人自問不是玩得太叻, 只是想像可能玩的時侯投入了現實世界杯的情況, 就開始有想嬴的動力, 遊戲開發商明白”水份”的重要性嗎?

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有時一個人清醒時是真的會痛苦到感傷流淚, 你們想像一個人生活充滿困擾, 而困擾從來都是來自現實生活不存在的事情(佛家的角度即是人的妄念), 當中事情沒有任何人得益, 卻帶來其他人的傷痛, 還有一大班與自己沒有任何關係的人去執行去影響你的生活, 你們說換著是你們會不會感動落淚?
(P.S. 如果當連底褲除埋都要同周圍的人講”你”是一直也只是在畫大餅, 那麼”你”還有必要向外界解釋一切嗎?)

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這是一款解謎智力破案的遊戲. 遊戲比想像中好玩, 沒有多餘的小遊戲,就只有一條主線去解決各種隱藏的謎題. 遊戲難度適中, 但是又不能講容易. 當中有一個手法是提示混入很普通的題材, 即係很隨便的一句就是破案關鍵. 而這遊戲不知道是否刻意設計還是趕收工, 最後一兩章謎題是完全沒有提示, 於是便會引導人去查看道具欄位的文件. 而當聰明反被聰明誤, 怎樣去想數字的排位, 左或右的分別, 文中句子的次序等去破解保險箱密碼, 都一直破解不到. 想不到原來密碼便是大盜的出身年份. 道具欄位的文件其實只是一個局, 當中毫無用處, 唯一用處就是誤導解謎到走火入魔吧.
本人真的這次堅持不看攻略去完成遊戲, 最後也能完成了. 在成年人的世界, 當中首要對遊戲開發商有信心, 沒有設計甚麼嘔心的難題, 才能有這個堅持. 某程度也是一種心理治療吧.
喜歡玩偵探遊戲的人建議大家玩玩, 個人認為真的好玩, 故事就無謂講那麼多, 不想劇透, 因為本人看到在描述”你”的未來, 就看看遊戲的預言是否會實現吧.

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