這是一款肉鴿遊戲, 和其他肉鴿遊戲其實沒有甚麼特別之處, 就是有5個角色可以選擇. 各角色有優點也有缺點, 而敵人的強度也會因為角色而有不同的變化.
遊戲故事得三章, 由森林穿過河渡到城鎮, 而主角們為甚麼要去降妖和為甚麼要降妖從來沒有提及過.
遊戲又是那種毛病, 不練級第一章也過不到, 那有時間慢慢磨, 又是用修改器一口氣玩完五個角色. 發現打大妖能力增值會快一點才能打後期的更高級的妖, 只是單純觀察又是正常遊玩很難過關的設定. 心想遊戲設計的原意是為阻止人完成遊戲而設計, 還是設計早已有計算好的可完成的方式讓玩家找到致勝方法?






