純愛的主意者

有很多人一直認為喜歡一個人, 就要佔據對方的身體. 其實明明喜歡一個人, 就不想染污對方的任何東西, 就如女生買了一個很喜歡的手袋, 目的不是要用盡手袋的空間來裝東西, 而是讓手袋靚靚地掛在身上. 如果連甚麼叫”純愛”的關係也不懂, 根本就不能懂甚麼叫愛情了. 當一個人過去被利用作為例子去騙其他人做性奴, 而當這個人清醒潔身自愛就冠以”太監”的稱號了, 就因為要繼續欺騙新的一代, 這樣真的在”太蠢”吧.

圖片來源: 爆廢公社

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濫用”角安法”

明明很多事情都只是報導事實, 卻以”角安法”去指控犯法. 真心想問如果不是自己自卑, 要靠武力去維護自己的地位, 怎會做這些小動作?

有人指香港展示”中華民國”的國旗是犯法, 明明確確實實台灣還是中華民國統治, 習近平知不知道事實? 如果明知是事實, 又為甚麼會害怕其他人提及? 俗語有句叫”丞相肚內可撐船”, 大大個中國怎會容不下中華民國? 到底現在的新一代, 有幾了解中國的歷`史?

用個小規模的比喻去講, 在香港電視界, 幾時見過<無線>去話其他電視台怎樣怎樣? 相反其他電視台就成日攞<無線>的事情上綱上線, 那個是主那個是副, 一眼便看得穿吧.

[2026-04-11 01:04]

又誤會本人的意思, 本人的比喻是指有實力的人, 不用貶低人來投高自己, 而個人觀察<無線>就像沒有試過要踩其他電視台, 因為根本感受不到對方的威脅, 本人只是以此舉一個實例吧. 這樣說明不明白呀?


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特價的意義

其實”特價”的出現, 只是因為”原價”的定位通常都不符合現實環境, 才訂制一套新的價錢標準. 而個人認為”特價”存在的意義, 是像制度上的平衡機制, 修正”堅離地”的”原價”的限制的一個逃生門.

例子就像買一支蒸餾水, “元嫁”賣40元, 而”特嫁”就賣12元. 而因為即使”特嫁”太貴導致蒸餾水沒有人買. 然後責怪當局堅持”架嫁”而導致物價暴漲. 其實明明”架嫁”都無明文規定”特價”是”特嫁”. 而這個”特嫁”想法就只是如把一個”元涯”的困局跳到另一個”元涯”的困局. 明明”特價”的作用就是跟據巿場需求來作出調整, 例如一支蒸餾水賣4-6元就已經有人買, 因為”特價”本來就像一個”逃生門”, 又怎會還會祈望訂立的逃生門的原意是導致產品濟銷的困局?


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監守自盜

所謂的”後門”, 是指當有人的資產被人騎劫了, 還可以有方法取回自己主導權的方法, 而不是指被人用作<欺下暪上>的工具呀!

第1幅圖: 閰羅王說:「舊的生死策已被破壞,可否再弄個新的生死策?」
第2幅圖: 閰羅王說:「鬼差,若果C君有甚麼不明白,請你指導他吧。」
第3幅圖: 旁白:「過了一個月」鬼差檢查了新的生死策,有些不太接受。
第5幅圖: 鬼差問:「可否隱藏生死冊的生死時間,不讓牛頭馬面出差時知道?」
第6幅圖: 鬼差再問:「可否設立一個方便的功能,可以讓人修改陽壽而閰羅王不會知道?」
第7幅圖: C君心想:「如果以上的要求都做了,那麼這個生死策還有甚麼作用?本人終於知道為何之前的生死策被人破壞了。」


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“對”的人做”對”的事

其實用比喻的方法, 有人刻意把事情攪亂來形容, 那麼外界就永遠也不知道真實的情況了. 但是明知外界會誤會也要發表, 那是為了甚麼? 只有等待”對”的人做”對”的事, 世人怎樣看其實又是否重要? 最重要是要當事人看到能對號入座吧.

第1幅圖: 報紙新聞:「C君其實被初戀女友拋棄,但是還是死心不息。」
第2幅圖: 警察問記者:「你報導的是否抺黑別人?為何一直毫無聯絡卻可繼續發展關係?」
第3幅圖: 記者答:「我只是照他的博客的內容,推算出來的結果吧。」
第4幅圖: 警察問C君:「那個記者有沒有抺黑你?他報導的是否事實?」
第5幅圖: C君答:「報導的內容的確是事實,但是天時地利人和都大兜亂,在”比喻”的世界讓讀者誤會算不算抺黑?」


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人生的第一部電視遊戲機

其實本人回顧自己童年都不算很窮, 因為當年聖誕節爸爸就送了一部世嘉三代做當年聖誕節禮物給我, 記憶中一部要千幾元, 而遊戲一款都要百幾二百元, 而當年食一個午餐只需幾元, 當年來講都算奢侈品吧.

最近有緣看到這個廣告, 又帶來童年回憶. 而當年世嘉三代被任天堂紅白機打敗, 因為當年世嘉三代沒有翻版, 想玩新遊戲要問朋友借來交換, 但是不昰很多人有世嘉三代, 所以沒有玩太多的遊戲, 而一款遊戲要百幾元不是任何人可以負擔吧.

之後自己用零用錢買過世嘉五代(唔知點解無四代, 是否”四”就不用”代”), 和最後Dreamcast, 這兩款遊戲機的遊戲都很好玩, 之前買世嘉五代有些遊戲帶很便宜約幾十元(大了才知道是翻版), 最後更出了碟機, 就可以玩更多的遊戲了. 而買Dreamcast還是為了死亡之屋(House of Dead) 的光線鎗遊戲和快打足球(Virta Soccer), 那些都是移植在街機的遊戲, 對讀書的學生來講, 是很大吸引力吧.

往事只能回味, 現在電視遊戲機的巿場越來越小, 都轉晒去電腦(PC)平台, 因為從剛開始遊戲開發都是在電腦開發, 之後才跟據電視遊戲機的機能限制優化, 相反現在`電腦平台那樣的彈性可是遊戲玩家的天堂, 在本人個人來講, 遊戲機真的失去了吸引力了.

影片來源: hk80adloversinc1990b

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假的也有它的用處

今天剛剛看了捉蚊方法的報導, 當中指可以用電筒照牆, 如果照到蚊會產生黑影會可以容易看見. 而另一個方法是指用”熱感模擬器相機”的手機應用程式, 說如果有蚊, 它會顯示為不同顏色. 在應用程式評語話這是”智商稅”, 根本硬件不能做出熱感功能, 應用程式只是因應不同光線和顏色模擬熱感效果. 但是偏偏就是假的熱感效果, 應該可以把小東西容易顯示出來.

報導話這技術是用來捉蚊, 其實個人認為砌模型的小部件或扭螺絲當跌落地下像消失一樣, 這款假的熱感效果應該可以容易顯示出來, 這樣的一個假技術卻有它另一個用途, 可能專業話只是娛樂性的東西, 但是本人找到它存在的價值吧.


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電腦遊戲補完計劃161 – 克魯賽德戰記 : 英雄小鎮 / Crusaders Quest : Hero Town

這是一款放置式的遊戲, 在本人的年代叫<掛機>遊戲, 理論上開著遊戲幾小時, 讓遊戲自己跑來升級, 當中可以甚麼都不用理會. 當然這款遊戲又不會純<掛機>, 因為其實個設計有一個流程去做, 而這個流程就以任務來教導. 所以開始時跟著任務去做可以不斷推進, 但是玩到第三階般開始要學會自主性, 不升級主營不能升級兵營, 不升級兵營不能升級角色, 不升級角色就打怪拿錢會變慢, 拿錢變慢就會很久才能升級主營. 當中真的體會規則才明白遊戲是怎樣運作, 所以捉著別人的手來一步一步去做是永遠學不會的.

遊戲開始時的確很有吸引力, 因為開發者計算下遊戲進度全速推進, 到了第三階般靠自己, 要錢無錢, 要技能點無技能點, 要高級角色無高級角色, 相信很多人會再這裡放棄吧. 個人來講就是摸通了它的運作, 而升級又不算天文數字, 例子就是升級角色解鎖要4千5蚊, 而用30級的角色們掛機打怪至少幾小時才能夠數.

本人不知道是本人不懂玩, 而是單純的拖遊戲進度, 玩到第四階段, 所有設施都起晒, 明顯第五階段是結局. 所以本人還有動力去<掛機>到第五階段會否爆機吧.

結論是這款遊戲真的單純的”掛機”遊戲, 不會GAME OVER, 最多用錯資源配對就會變得遊戲進度變慢, 所以有錢不要亂洗, 有角色升級不要盲目提升, 總之保持遊戲中的食物鏈平衡, 就應該是最快的遊戲方式, 俗語有講, 卻速則不逹, 本人看到這款遊戲如果偏向某一方, 進度就會變慢吧.


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