坦白講本人對坊間高大上的經濟學一點也不懂. 明明每件貨物都有它的期限, 偏偏現在就不斷宣傳貨物越放得耐越值錢. 就像以下圖片的情況, 相信十年後會在電腦硬件界發生, 因為本人只相信一個小學級程度的經濟學推理, 如果訂單多到接不到, 而選擇停產而不是加大生產量, 本人真的不懂那些高大上的經濟學, 就如有本事在印銀紙, 但是因為對銀紙的需求太大而選擇不再印銀紙, 本人真的不懂呀!

| Hong Kong, Hong Kong |
坦白講本人對坊間高大上的經濟學一點也不懂. 明明每件貨物都有它的期限, 偏偏現在就不斷宣傳貨物越放得耐越值錢. 就像以下圖片的情況, 相信十年後會在電腦硬件界發生, 因為本人只相信一個小學級程度的經濟學推理, 如果訂單多到接不到, 而選擇停產而不是加大生產量, 本人真的不懂那些高大上的經濟學, 就如有本事在印銀紙, 但是因為對銀紙的需求太大而選擇不再印銀紙, 本人真的不懂呀!

| Hong Kong, Hong Kong |
其實有時對某些事情不放手, 認為放手就會一去不返, 如果執著要舊手機, 這份理念背後的故事, 原因是因為留戀舊手機, 還是留戀靠舊手機聯絡的人? 為何不想想新手機也可以聯絡舊人, 和舊手機的分別只是變得更容易溝通, 為何選擇走火入魔, 連自己當初為何堅持舊手機的初衷也忘記?
| Hong Kong, Hong Kong |
本人知道本人的真誠對待其他人, 對好多人來講都係垃圾, 所以慢慢已學懂把資源放在對的地方. 所以發逹係要靠”老婆”, 唔係自己俾人拋棄點會有機會俾個親身體會你自己的價值到底在那裡.

| Hong Kong, Hong Kong |
這是一款很普通的手遊遊戲搬上電腦平台上, 其實遊戲性真的很低, 只是看見有特朗普, 普京, 和金仔才有興趣看看是甚麼攪作. 其實就只是最傳統的避開障礙物的遊戲. 基本上不能用賽跑來形容, 因為真的得自己一個在走, 其他對手都只係障礙物. 如果有幾個對手一起賽跑可能會有趣好多.
明明想用政治明星做招牌, 偏偏整個遊戲在遊戲時都係睇他們的背面, 所以隨便找其他人物題材套用在這遊戲也沒有違和感.
遊戲設計可以撞開阻礙的人和車, 只是會扣血而已, 就像使出”七傷拳”一樣, 偏偏撞巴士或者路障會遊戲即時結束, 背後這個設計是甚麼的理念?
個人建議加多幾個對手一起比賽, 就當單純的當作賽車那樣便已經好玩好多, 偏偏現在就只在一個循環的跑道避開障礙物, 就像在跑步機健身, 其實都無乜動力玩. 因為解鎖一個角色要2000元, 而玩一局只有5-60元左右, 你叫人怎樣同你”跑數”呀?

| Hong Kong, Hong Kong |
有人一直用盡方法去追求一樣東西, 外人就以為那樣一定是甚麼世上寶物, 天降橫財, 而不斷想搶走這個東西. 偏偏搶走後發覺其實是又是多麼不光彩吧, 之後就當垃圾用盡九牛二虎之力去擺脫. 世上真的太多無知的人相信坊間的流言, 才會出現這種畸形的配對問題吧.
| Hong Kong, Hong Kong |
有很多事情都不是表面中那麼簡單, 以為每天的事情就像肉鴿遊戲, 瞓醒覺就一切可以還原, 而不理後果亂咁來, 最後又要人執手尾, 最慘就算有心想幫人修正, 但是都已經”五勞七傷’, 仲要安排修補問題的人扮演問題製造者和破壞者, 你們知不知道有幾委屈?
圖片描述: 繼續編程吧, 我們最後總會可以修正的.

| Hong Kong, Hong Kong |
當一個人有把事情不斷優化的想法, 就可以產生無限個願望. 但是若果執著一兩件事去優化, 就會走火入魔. 例子就如肚餓想食嘢, 食飽咗就想去廁所, 去完廁所又無聊想搵事做, 做事的時侯又會想不如做一些有回報的工作, 工作完太攰又想睡覺, 睡覺醒來又會覺得肚餓.
相反如果只係想有錢, 而當有錢後想要更多的錢, 就已經走火入魔, 因為早已經忘記了當初想有錢的原因吧.
所以所謂的知足, 不是無欲無求的行屍走肉, 而是總有一個可完成的目標等著去完成, 而不是為了明知沒有可能發生的事情, 還要撞頭埋牆不理智行為吧.
| Hong Kong, Hong Kong |
那天一起發明的趣味
和妳一起最易記起
是哪種笑容令我鍾情於妳
問妳今天可會想起
歌名: Our X’mas 主唱: 黎明
明明是自己一手一腳把根基建立在牢不可破的大石上, 偏偏有一點私心想把別人的變成自己的. 就像秦朝一統六國後被項羽和韓信”反攻”自己, 最後即使俾妳炸到爛晒就以為會搶到, 最後得到一幅爛地和一班需要救助的災民, 係唔係妳想要的東西?
妳忘記了甚麼叫”萬里長城永不倒”嗎?
| Hong Kong, Hong Kong |
如果玩遊戲是為了體會遊戲中的世界觀, 角色人物在那個世界的一切, 很自然相信要透過完成任務把他們成為可操控角色. 偏偏現在卻流行換皮消費. 只是換了外表, 沒有故事沒有和其他角色關連, 甚至在故事中是可有可無. 其實這個設定最初是由Dead or Alive DLC發明. 製造大量昂貴的換皮角色, 就真的只是單純的換了皮, 有那個玩家會如此愚昧去補完這些角色?
圖片: 在我的年代, 我們是透過過關解鎖角色, 而不是付錢購買的.

| Hong Kong, Hong Kong |