其實明明AI只是一個工具, 就如作家靠字典幫助創作, 會計靠計算機幫助理財, 資料搜集員靠政府年報幫助分析… 如果這麼簡單的理念都不懂, 就如原始人害怕火一樣無知吧.
第1幅圖: 旁白:「香港流行歌曲歌唱比賽,現在開始了!」
第2幅圖: 歌手唱:「荷里活有間大酒店…」
第3幅圖: 評判話:「你不要以為本人專業人士不知道,你其實都係靠AI代唱!」
第4幅圖: 歌手答:「是呀!但是為何只有本人能有AI代唱,而其他人又不能模仿?」

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每次看到特朗普的新聞, 都有如以下附圖的景象的感覺, 如果真係女皇都算, 事實仲要係一個早已唔係團隊的前朝所謂女皇. 每天搶搶搶不是因為貪心別人的財產, 而係只是借用”美國”的身份去破壞”美國”的經濟. 真的真心想問, 到底有那一個政策反映”美帝”的想法? 明明人哋每個月都同美國公司做緊生意, 而特朗普就作出千方百計的所謂政策去破壞, 到底特朗普有幾代表美國呀?
所以問題從都不是來自搶, 而係想你自己打退堂鼓唔再同其他人合作經濟吧.

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當年大家還是”小朋友”的時侯, 好多時都不明白”大人”的世界. 自問當年本人還未開竅, 好多”大人的世界”都不懂. 本人當年指玫瑰是一個貪慕虛榮的人, 是本人誤會了她. 現在回想只是錯的時間遇上”對”的事, 就產生不好的結果了. 難道要她說明她本人早已看了十幾年後的情況嗎?
講來講去, 只能講句玫瑰我現在還是很喜歡你, 不要相信那些外界指本人有任何對你反感的表述呀.
第1幅圖: 年輕女子說:「你可不可以將來幫我供樓,但是寫上媽媽的名字?」
第2幅圖: 年青人回答:「原來你是一個貪慕虛榮的人,我想我看錯人了!我們分手吧!」
第3幅圖: 旁白:「幾年後…」年青人心想:「等我安排各人的坐位安排吧…你放在這裡,他放在哪裡…終於排好了!」
第4幅圖: 年青人心想:「為何玫瑰以前的位置,本人不知不覺安排寫上了媽媽的名字?!」

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當現在的人不斷取笑本人不去投資, 明明以本人的身份可以很短時間搵好多錢, 現在不但沒有任何得益, 還要被人取笑毫無尊嚴, 為何這樣的選擇? 其實本人一早有人教”錢袋入自己袋才是自己的財富”, 如果就像股票和虛擬幣, 只是數字上的改變, 甚至這些升值卻連生活上也沒有任何改變, 那麼真的是自己的財富嗎?
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其實有時人為修飾都係多餘, 要相信現實只有不完美的事情, 過份完美就很大可能人為所做吧. 所以要相信”雷神之鎚”永遠都會選擇”成功”吧.
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這是一款被遺忘的遊戲, 怎樣有這款遊戲都忘記了. 不知道為何昨天看到這款遊戲, 就試試玩玩吧. 玩了一會兒, 卻意外的好玩, 至少感到可以越變越強的設計吸引人玩下去. 玩到中期約10~20關, 關卡開始有難度, 而這時還可以靠升級去過關. 直到玩到三十幾關, 關卡開啟有虐人的設計, 如本人在34關卡關了, 要在有受傷的情況下打敗12個小首腦, 本人最高記錄只能打敗10個. 本人相信如果再試多十次八次可能還會過. 但是體會遊戲關卡設計開始擺明有心虐人, 再看看主角升級差不多到項, 而整個遊戲有50關, 而本人玩了2/3關卡已有這樣體會, 就不想再”投資”玩下去了.

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這款是一款肉鴿擺放式自走棋, 內容相對比較少, 故事模式只有三章(但是所謂故事只是代表固定關卡,連故事背景一點也沒有), 玩多幾次相信就能破關. 遊戲又是不是那種純鬥數值高低的設計, 而是考量不同的兵種的特性, 有不同的組合效果. 還記得第一次胡亂玩打首個首腦,用初級的兵種可以半分鐘便打敗它, 但是後來再玩, 換上高級的兵種, 反而要花一兩分鐘, 還差點失敗吧.
說回肉鴿成份, 它有幾十個永久提升功能, 每次卻只能使用一個. 本人玩了完整三章才開放了約3個永久提升功能, 這樣真的不吸引人再玩. 還有主角領隊都有好幾個, 本人完成了首次三章破關, 再用另一個主角領隊玩多一次, 其實都沒有分別, 又是那些兵種可選. 明明主角領隊設計為不同類別, 為何不強化同系的兵種?
其實為何沒有獎勵制度不論輸贏都有可觀的回報? 那樣才能吸引玩家一直在玩. 現在的獎勵只是開局多一點點的作用的功能(如開局多幾個金幣或開啟多一兩塊領土), 明明是在玩遊戲卻變了上班作業式的體會, 有多人願意把全部成就解鎖? 明顯有點走火入魔吧.

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其實不知道爸爸還記不記得在本人”閉關”的時侯, 本人在睡房問了爸爸一句話問:「現在本人都長大了,"大"的不是更好嗎?」,他一句真心話:「"大"有甚麼好?」
之後一直以這個原則去做事,真的發現"小"的改變,就能立刻改變自己的生活,而"大"的改變,就如空氣一樣,多了少了其實在現實可能都沒有甚麼分別,最多只能當作心靈上的滿足吧。而最終"大"的結果,就只是單純改變"小"的決定方向。
"魚從來都無毛",所以知識才能改變命運,因為命運不會讓不好的知識去改變,因為再"大"的知識,當中的主導權也都要放在"小"的實行,本人相信也是一個經典吧。

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