電腦遊戲補完計劃154 – 暗影詭計:受詛咒的船員 Shadow Gambit: The Cursed Crew

這款遊戲是一款角式扮演的戰略遊戲, 可以用半即時或即時的方式去遊玩. 本人認為最好的設計就是可以一鍵即時儲存和讀取遊戲進度, 其實都不是甚麼新設計, 這個功能在一般舊遊戲的模擬器早就存在.

遊戲剛開始都覺得有點好玩, 但是戲情有點太拖延, 做不到爽快的節奏感. 慢慢被重覆的版圖和敵人感到煩厭. 所以本人就嘗試用修改器去玩, 當然這個玩法就會破壞這個九成以上需要潛行的方式遊玩的遊戲. 但是當使用修改器去玩, 都還只會想著可以快些完成遊戲, 就已經代表本人不是在玩遊戲吧, 只是習作式想完結手中的”工作”吧. 否則怎代表過去那些當遊戲完結時, 心中想著<為甚麼這樣就完結了?>, 那些才是心目中的好玩遊戲吧.


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電腦遊戲補完計劃153 – 露營車三文治 Caravan SandWitch

這是一款未來世界做背景的拾荒遊戲. 這款遊戲主線不斷升級車輛去更遠的地方. 而遊戲設計未免沒有用玩家的角度去看待玩法. 最初還以為升級車輛只要做任務便可有足夠零件, 而偏偏它的設計卻是要在路途中找到處棄置的零件. 而情況就像玩角色扮演戲中要拾起地圖上所有道具, 而撿少一個道具都不能到下一關. 而且沒有任何道具位置提示, 怎會祈望一玩家會地毯式搜尋道具吧?

遊戲基本上個人有很多空餘時間去玩, 要有做好心理準備要地毯式搜尋道具才能完成遊戲. 所以建議一般玩家無謂嘗試了.


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最真心一對

“稀土”是甚麼? 便是如當年星夢的歌曲吧. 現在的歌曲又會有甚麼做”藥引”?
至少這首歌在講本人的”后供”情況吧.

無憾一起飛去 <– “巫哼”一起”飛去”, 咪即係”魚無巫”囉, 點會係”高巿”呀.

主唱:何雁詩

作詞:張美賢
作曲:徐洛鏘
編曲:徐洛鏘
監製:何哲圖/韋景雲

假使飛返過去 前夜會遇著誰
假使風景倒退 長劇會刪走誰
盤旋急風裡 捲不走有夢要去追
而陽光總要 經過雨水

每一章如一齣戲 還是笑中有淚
總要記得 別用後悔告吹

無需有萬次只需一次愛 未懼流眼淚
留起這初春不需千百季 去看穿秋水
只要伴著你任花火散去 讓背影結聚逾越時空裡
無憾一起飛去

假使講多半句 誠實卻有畏懼
假使收於心裡 今生將錯過誰
來年幾多歲 心中都有夢要去追
狂流沖擊過 終變細水

這一生如一齣戲 愛會是每天所需
可以化開 這生老病痛的唏噓

無需有萬次只需一次愛 未懼流眼淚
留起這初春不需千百季 去看穿秋水
只要伴著你任花火散去 讓背影結聚逾越時空裡
無憾一起飛去

可不可 想不想 燈火熄了 安心進睡
千杯酒也許 仍然未醉 愛你偏透淨 似清水

無需有萬次只需一次愛 未懼流眼淚
如果愛一起修補未完成壯舉
珍惜過日子 伴你任風光遠去 讓背影結聚成動人之最
無憾一起飛去
還是最真心一對


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“苦主””大””聯盟”

政府都有教, 咪俾錢中介…

旁白:「二十年前…」女性們說:「要迎娶玫瑰,先給六百萬開門利是吧!」
青年人說:「我沒有那麼多錢呀!」女性們說:「那麼你儲夠了六百萬才再來吧!」
旁白:「過了二多年後…」
月老說:「我已經盡了能力,最後都要靠你們雙方的共同努力吧!」
旁白:「另一邊廂…」女性們說:「快些給開門利是吧,最多不計算這二十年來的通漲加幅吧!」


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“死忙”筆記

為何有些人任何時侯都那麼認真?真的不知道那些人姓甚麼?

第1幅圖: 死神對青年人說:「我手上有一本死亡筆記,只要你寫上甚麼,最終都會實現!」
第2幅圖: 街上行人說:「聽說那個人有種本事,可以只寫幾個字就殺死人吧,見到他好快逃吧!」
第3幅圖: 旁白:「過了十多年後…」死神對青年人說:「你寫了那麼多內容,為何一直沒有人死亡?」
第4幅圖: 青年人對死神說:「我只是定了規則,規則要得本人確定的內容才可以實現,不是本人寫的任何內容都一律實現吧!」


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轉”規”為”營”!?

其實老實講, 如果只係跟規舉做事, 而得到以下故事的情況, 到底是算不算轉”規”為”營”? 這是一項很深奧的哲學題吧.

第1幅圖: 將軍說:「我們倒截敵方幾個月讓他們沒有補給,何時可攻破敵方?」
第2幅圖: 士兵說:「報告將軍,剛剛敵方轉了戰術,開始得到補給了。」
第3幅圖: 將軍說:「那麼讓我們的士兵穿敵方的衣服去干擾補給線,讓補給線的人以為敵方不是自己人吧。」
第4幅圖: 士兵說:「報告將軍,戰術失敗了,跟據分析,補給線從來都沒有考慮他們是來自哪個國家,而只是單純考慮他們的行為是不是自己人呀。」


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“關稅”風雲

第1幅圖: 老闆對員工說:「我已把想處理的事務寫好在檔案中,你跟據內容自己處理吧。」
第2幅圖: 員工查看要處理的檔案時發現並沒有指示怎樣做。
第3幅圖: 員工老闆說:「你沒有寫上檔案的內容要怎樣處理,我怎樣可以做呀?」
第4幅圖: 老闆心想:「原來真的不是傳聞中的可以猜透別人的內心吧。」
第5幅圖: 員工心想:「我只是知道你想知道本人知不知道要怎樣做吧…」


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混沌的影響

以前的人預言都很準, 但是為何現在資訊發逹流通反而像找不到出口? 而現在的人用AI後盲目相信連智力都倒退. 這情況就是和混沌或真實也不攪清楚才會產生的結果. 而人類以為混沌後就得到自由, 而愚蠢地不斷作出混沌的事情影響世界. 可笑的是明明所有自己的未來發展都是來自己的決定, 而當有人可以預早知道自己的行為和結果, 就覺得失去了自由而刻意破壞自己所做的一切, 人類真是愚蠢的生物.

圖片來源: Back To the Future 

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所謂的”百搭”

對了對了, 所有當結果不似預期, 一律當”一半”便可. 反正”百搭”就是這樣用. 講是”黑”又得, 講是”白”又得. 講是”左”又得, 講是”右”又得. 仲有明明很多阿媽係女人的論點, 當你表逹出來, 就有一大班人就話你係”小人”, 舉例好似話<吸煙危害健康>, 就會判定你係”小人”, 所以廣東話有句叫”講大話”, “大話”從來都不理是否違反事實的.

影片來源: 钱钱仙贝

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