電腦遊戲補完計劃170 – 復仇之臂復刻版 / Arm of Revenge Re-Edition

這是款2D的橫向動作遊戲, 遊戲難度一般, 本人就用修改器升級到最高級, 可以輕鬆完成遊戲. 而當解鎖了招式就玩得很爽快, 只是對其中一個有防守招式的敵人有困難, 就連最後首腦也是輕易打敗.

其實遊戲是有故事, 同幪面超人被人改造後逃走後再對該集團報仇. 個人認為首腦戰是有用心設計, 而一般嘍囉來來去去那幾個, 這是傳統橫向動作遊戲的限制吧. 遊戲關卡算短了, 沒有甚麼冗長的感覺, 但是每個關卡也差不多, 不同關卡也是那種玩法吧.

電腦遊戲補完計劃169 – 防御兄弟 / Defender Bros

這是一款塔防的3D遊戲, 在收集資源後建立塔防設施, 而然後阻止昆蟲軍攻擊基地. 遊戲基本上有很完善的升級系統, 但是因為未升級而遊戲難度會很高, 而遊戲難度會很高又會收集升級點數會很少, 造成惡性循環.

所以本人用了修改器玩完第一個版圖, 偏偏用相同一方法在第二版圖連第一天都過不了, 其實遊戲參數用甚麼來做指引? 就真的只是覺得以正常玩法真的可以玩到天荒地老也未能過關. 遊戲就只是單純的東南西北的四個方向攻勢, 設計是讓你一步步把守四個關口, 但是得20個塔防設施把守四個方向有點難吧.

遊戲地圖沒有放大縮少機制, 要靠控制角色逐個檢查自己的塔防設施來升級和維修. 而塔防設施類別要靠完成關卡才能解鎖, 所以有修改器也一樣有可玩的空間. 但是有時會想, 其實遊戲難度的平衡點, 是不是有了修改器後才能有正常的遊戲體驗?

電腦遊戲補完計劃168 – 拉桿英雄 / Spin Hero

這是一款小品的遊戲, 遊戲框架很簡單, 就是收集道具用在老虎機上, 做出不同的攻擊力和防禦力, 而以此戰鬥架構. 一般人也認為老虎機即是在賭博, 但是其實賭博成份是微乎其微, 因為沒有中大奬或回報甚麼也沒有的機制, 戰鬥能力完全靠收集的道具而作出影響吧.

其實現在還看到像素圖像的遊戲有點落後, 偏偏曾經有描述遊戲開發像素遊戲, 反而要把正常圖片變成像素圖片, 其實要做多一個工序. 偏偏像素潮流早已過, 在像素遊戲開發完反問為何被人當垃圾, 你們可以問問你們自己吧.

其實這款遊戲難度在後期基本上又是很難過關, 本人也是靠修改器才能完成遊戲, 因為遊戲設計沒有甚麼戰鬥力大起大落的機制, 所以個人認為創作時沒有設計怎樣才能完成遊戲. 反而只是設計有甚麼怪物敵人阻礙完成遊戲吧.

電腦遊戲補完計劃167 – 我不是怪物 / I’m not a Monster

這是一款懷舊美式的科幻故事作主幹的遊戲, 其實題材都算吸引. 而故事是講外星人入侵太空船, 甚至外星人進化到可以扮一般普通人無分別. 某程度和異形那樣, 不過這種外星人卻真假難分.

遊戲的難度就真的破壞晒那樣美好的故事框架. 如果難度5粒星是地獄級, 這款可以算是10粒星. 基本上這款遊戲的難度沒有想過讓通關, 好似即使用了修改器, 偏偏就係要你保護人質等難關, 而且用了修改器的無敵還是沒有無敵, 因為這個無敵設計只是每當下個回合自動回滿血, 而後期兩三個敵人就可以一回合內殺死主角吧.

最大問題遊戲的戰鬥系統, 要先攻擊後移動, 完全反人類設計, 偏偏敵人卻可以先行動再攻擊, 擺明為難而難, 到底要心理有幾不平衡才能設計到這種系統?

(題外話: 玩這款遊戲其實遇到不少阻滯, 個人認為只是有人掩耳盜鈴, 甚至後期連修改器也用不了, 想看看故事中外星人的源頭也看不到, 唉…)

彈出彈入

就有人指控本人不作為, 像在追究責任.

就像昨天(2026-05-19)就全天侯整個風向都話比卡超是”你”, 而這招這3-4年內都受了不少委屈. 但是本人顧全大局忍辱負重, 每當有問題都會就提出修訂方案,偏偏發表後, 媒體風向比卡超就會變回”私己賢”, 本人所有建議都無人理當本人發UP瘋, 可能有人話佢睇唔到你回應所以先唔回應, 偏偏當本人的回應燒埋佢嗰叠, 都可以三間半夜一兩小時後就作出針對性的公開反駁. 所以很好奇明明當有責任就係”你”, 解決問題時又不是”你”的權力, 到底是不是”替身攻擊”? 還是選擇性失明?

而今天仲好笑, 明明今早先話”你”違反”憲法”, 而同時又大合奏話”台灣”係”你”, 咁即係話訂立”憲法”的人的”憲法”違反了”憲法”, 那樣這個”台灣”仲有乜嘢可以做?

其實這幾年來講, 外人來講只有”法國佬”接受”你”的建議, 人吔都話如果”他”當”你”垃圾就不如送”你”俾”法國佬”, 唔好講乜轉會費了, 人哋唔收”他”處理垃圾費已經算物盡其用吧. 再想想3-4年前”他”搶”你”返來有幾不光彩, 送”你”俾人當為”他”自己積返啲陰德啦.

圖片來源: 純靠北工程師

政府的運作方針

本人只是從新聞得來的消息, 說今天政府盈餘百幾億, 而這個數係當”發債”千幾億的結餘, 即係今年就是欠9百幾億. 而就最近大眾開始由這3組數字明白政府的運作方針, 要求政府作出交代, 而政府就話如果不想百物騰貴, 係唔係要取消”唔識”的管治? 本人就真的很好奇, 明明”唔識”的管治係加幅不能越過10%, 而醫管局今年又加左幾多, 係跟”唔識”的管治方針嗎? 係唔係有人睜大眼講大話? 自問本人數學唔好, 你問吓財爺識唔識計數?

小學級數的經濟學

坦白講本人對坊間高大上的經濟學一點也不懂. 明明每件貨物都有它的期限, 偏偏現在就不斷宣傳貨物越放得耐越值錢. 就像以下圖片的情況, 相信十年後會在電腦硬件界發生, 因為本人只相信一個小學級程度的經濟學推理, 如果訂單多到接不到, 而選擇停產而不是加大生產量, 本人真的不懂那些高大上的經濟學, 就如有本事在印銀紙, 但是因為對銀紙的需求太大而選擇不再印銀紙, 本人真的不懂呀!

圖片來源: 飲食世界 2

新不如舊?!

其實有時對某些事情不放手, 認為放手就會一去不返, 如果執著要舊手機, 這份理念背後的故事, 原因是因為留戀舊手機, 還是留戀靠舊手機聯絡的人? 為何不想想新手機也可以聯絡舊人, 和舊手機的分別只是變得更容易溝通, 為何選擇走火入魔, 連自己當初為何堅持舊手機的初衷也忘記?

影片來源: 看戲發大財