第1幅圖: 魔王說:「你不歸順我,就取走了你的希望吧!」
第2幅圖: 魔王說:「你現在感到空虛、寂寞、和凍吧!」
第3幅圖: 猩猩說:「我的希望從來都來自企鵝的天神,它讓本人可以完全自我操控吧!」
第4幅圖: 猩猩說:「如果希望不是掌握在手裡,那樣又怎可能叫希望!」

當現在的人不斷取笑本人不去投資, 明明以本人的身份可以很短時間搵好多錢, 現在不但沒有任何得益, 還要被人取笑毫無尊嚴, 為何這樣的選擇? 其實本人一早有人教”錢袋入自己袋才是自己的財富”, 如果就像股票和虛擬幣, 只是數字上的改變, 甚至這些升值卻連生活上也沒有任何改變, 那麼真的是自己的財富嗎?
其實有時人為修飾都係多餘, 要相信現實只有不完美的事情, 過份完美就很大可能人為所做吧. 所以要相信”雷神之鎚”永遠都會選擇”成功”吧.
這款是一款肉鴿擺放式自走棋, 內容相對比較少, 故事模式只有三章(但是所謂故事只是代表固定關卡,連故事背景一點也沒有), 玩多幾次相信就能破關. 遊戲又是不是那種純鬥數值高低的設計, 而是考量不同的兵種的特性, 有不同的組合效果. 還記得第一次胡亂玩打首個首腦,用初級的兵種可以半分鐘便打敗它, 但是後來再玩, 換上高級的兵種, 反而要花一兩分鐘, 還差點失敗吧.
說回肉鴿成份, 它有幾十個永久提升功能, 每次卻只能使用一個. 本人玩了完整三章才開放了約3個永久提升功能, 這樣真的不吸引人再玩. 還有主角領隊都有好幾個, 本人完成了首次三章破關, 再用另一個主角領隊玩多一次, 其實都沒有分別, 又是那些兵種可選. 明明主角領隊設計為不同類別, 為何不強化同系的兵種?
其實為何沒有獎勵制度不論輸贏都有可觀的回報? 那樣才能吸引玩家一直在玩. 現在的獎勵只是開局多一點點的作用的功能(如開局多幾個金幣或開啟多一兩塊領土), 明明是在玩遊戲卻變了上班作業式的體會, 有多人願意把全部成就解鎖? 明顯有點走火入魔吧.

其實不知道爸爸還記不記得在本人”閉關”的時侯, 本人在睡房問了爸爸一句話問:「現在本人都長大了,"大"的不是更好嗎?」,他一句真心話:「"大"有甚麼好?」
之後一直以這個原則去做事,真的發現"小"的改變,就能立刻改變自己的生活,而"大"的改變,就如空氣一樣,多了少了其實在現實可能都沒有甚麼分別,最多只能當作心靈上的滿足吧。而最終"大"的結果,就只是單純改變"小"的決定方向。
"魚從來都無毛",所以知識才能改變命運,因為命運不會讓不好的知識去改變,因為再"大"的知識,當中的主導權也都要放在"小"的實行,本人相信也是一個經典吧。

明明好多時都講得很明白, 就是不明白很多人連中文都不懂看, 係要用自己的方法去否定本人的回應, 真的覺得有時在浪費”直幕”了.

其實明明一早揭開肚皮被人看,還要去為了質疑而質疑。明明部電腦一直都放在公司。以今次他們的做事手法,都可預算本人部電腦一早被人驗屍咁驗,因為本人一早推測到這一天的到臨,早就劃分楚河漢界,本人真的沒有任何野心想貪甚麼。驗多少次都只會同一個結果,因為本人是個很容易知足的人吧。只是偶然看見其他人的行為和語論並不一致,未免有點失望吧。
第1幅圖: 一班軍人說:「你們看看他?明明沒有任何對外關聯,為何每天也有可以維持生活?」
第2幅圖: 其中一個軍人說:「等我去試試他,看看有甚麼奧秘。」
第3幅圖: 軍人說:「我遺失了錢包,你有沒有拿了?為何每天也有穩定收入?你的謀生工具是甚麼?」
第4幅圖: 一班軍人在檢查乞丐砵,研究了很久也沒有結論…
第5幅圖: 乞丐無奈地說:「要不要再看看乞丐砵有沒有外星人技術,或軍用級人工智能呀?」

就有人投訴本人無理指控陳茂波, 其實本人舉一個實例作各位理解. 其實社會有很大的動力, 只是當付出比收獲不成正例, 就會放棄去做. 現在所有經濟政策的優惠, 都是照顧不工作的人. 而其他人想透過勞力去改善生活, 就訂出針對性的政策讓人賺不到錢, 明明搵返來的錢都是血汗錢, 又可以推動社會發展, 不明白人哋自己用自己能力去改善生活也要被針對. 最後就只能靠政府綜緩, 其實明明這樣對政府也不是好事, 不明白身為政府官員會有這樣的決定.
再舉例一個實例, 就是一直爭議小販買賣的灰色地帶. 而本人好肯定灰色地帶在以前的社會還是可以用, 但是到了現在科技發逹, 灰色地帶擺明係<陰人>犯罪. 其實解決方法很簡單的, 就是重新規管小販而發小販牌, 讓小販可以理直氣壯為自己的生活籌謀. 如果話小販阻街, 可以規管方式可以讓小販自發的天光墟或夜巿. 本人知道政府曾經試過, 但是又限時限刻, 又劃定位置, 那麼根本同租鋪沒有分別, 那麼有能力租鋪仲做乜嘢小販? 明明做小販都唔係小朋友, 唔洗人教佢哋做生意, 佢哋自動會跟據巿場調整, 而當人哋剛剛做得好的時侯, 又貪心想搶人哋的功勞當自己, 即場整死人哋盤生意, 不是一次半次, 而係次次都是這樣, 係有心定無知?
