電腦遊戲補完計劃165 – 十三州行動:三國搜打撤 / Warlords Battleground: Extraction

建立日期和時間: 2026-05-10 由 jack
最後更新日期和時間: 2026-05-10 14:31 由 jack

這是一款帶來驚喜的遊戲, 還以為畫面簡陋, 看似重複的內容, 會像其他遊戲只用數據來拖延遊戲時數, 來掩飾簡單的遊戲架構吧. 但是這款遊戲本人玩了十幾小時連累到周身骨痛都不想停止去玩, 這種吸引力都的很神奇.

這一款遊戲約十個版圖, 每個版圖都有不同主線和支線故事, 當中沒有任何重複的感覺, 但是卻用相同的遊戲框架來逹成. 每個版圖都有多個結局, 單單嘗試以不同玩法都已經夠樂趣了.

遊戲有後宮系統, 但是不是單純的追求追女仔的滿足感, 而是每個女主都是一種功能的解鎖, 某程度就是工具人, 如果用追女仔的角度, 就像不夠專一, 偏偏這些女主的作用就只能提供工具人的作用, 如果用追女仔的角度就真的走火入魔.

遊戲設計的數值設定可以讓人每次遊玩都能升級, 即使有快有慢, 但是就像吸引你再玩多一關, 就這樣便是連睡覺都忘記了. 本人相信已玩到了一半關卡, 還有很大的升級空間, 而這些空間不用太刻意經營, 相比那些用困難或過份作業的遊戲設計, 這款相信已找到遊戲樂趣的密碼了.

如果喜歡玩這類的遊戲, 相信大家不用對這款遊戲失望, 只是內地遊戲廠商還是自信心不足, 不敢建立一個品牌出來, 但是真心遊玩的玩家, 很確實那些毫無關係的其他遊戲, 也是相同廠商出品吧.

建議大家不看攻略玩便能體會這個遊戲樂趣方程式, 不要浪費過去一次又一次被人指垃圾的一帶一路吧.

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