建立日期和時間: 2026-04-05 由 jack
最後更新日期和時間: 2026-04-05 23:50 由 jack
這是一款放置式的遊戲, 在本人的年代叫<掛機>遊戲, 理論上開著遊戲幾小時, 讓遊戲自己跑來升級, 當中可以甚麼都不用理會. 當然這款遊戲又不會純<掛機>, 因為其實個設計有一個流程去做, 而這個流程就以任務來教導. 所以開始時跟著任務去做可以不斷推進, 但是玩到第三階般開始要學會自主性, 不升級主營不能升級兵營, 不升級兵營不能升級角色, 不升級角色就打怪拿錢會變慢, 拿錢變慢就會很久才能升級主營. 當中真的體會規則才明白遊戲是怎樣運作, 所以捉著別人的手來一步一步去做是永遠學不會的.
遊戲開始時的確很有吸引力, 因為開發者計算下遊戲進度全速推進, 到了第三階般靠自己, 要錢無錢, 要技能點無技能點, 要高級角色無高級角色, 相信很多人會再這裡放棄吧. 個人來講就是摸通了它的運作, 而升級又不算天文數字, 例子就是升級角色解鎖要4千5蚊, 而用30級的角色們掛機打怪至少幾小時才能夠數.
本人不知道是本人不懂玩, 而是單純的拖遊戲進度, 玩到第四階段, 所有設施都起晒, 明顯第五階段是結局. 所以本人還有動力去<掛機>到第五階段會否爆機吧.
結論是這款遊戲真的單純的”掛機”遊戲, 不會GAME OVER, 最多用錯資源配對就會變得遊戲進度變慢, 所以有錢不要亂洗, 有角色升級不要盲目提升, 總之保持遊戲中的食物鏈平衡, 就應該是最快的遊戲方式, 俗語有講, 卻速則不逹, 本人看到這款遊戲如果偏向某一方, 進度就會變慢吧.
