其實在本人的角度, 一套攪笑的劇情就係唔需要屎尿屁或都色情, 也可以讓一些幾歲到八十歲都會覺得好笑的情節, 為何現在會消失? 真的因為規管太多? 還是人們再沒有創作能力? 只是知道像這條片的攪笑情節, 在港產電影已很久沒有再看到了.
影片來源: Jx Cheong
| Hong Kong, Hong Kong |
其實在本人的角度, 一套攪笑的劇情就係唔需要屎尿屁或都色情, 也可以讓一些幾歲到八十歲都會覺得好笑的情節, 為何現在會消失? 真的因為規管太多? 還是人們再沒有創作能力? 只是知道像這條片的攪笑情節, 在港產電影已很久沒有再看到了.
影片來源: Jx Cheong
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其實很多事情都要靠經歷練返來, 台上一分鐘, 台下十年功. 所以即使知識不斷地進步, 但是上一代的人還一直生存著. 管理層放棄舊人帶新人的師徒制度, 本人覺得現在最失敗的政策吧.

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其實現實中有很多”委屈”, 明明就是敵人, 卻要你與他共存共生, 明明話所有角色由你話事, 偏偏現實卻有很多”位屈”在你身上. 舉例本人用婉轉的手法在 如果你係”烏克蘭” – Jackpositive’s Blog 浧清本人的立場. 但是外界還是像看不到. 那麼這些”位屈”要怎樣處理?

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有時要與同等級數和語言的人溝通, 才明白問題的所在. 有些事情如果唔係好似”無腦”咁講啲無人信的傻話, 對方又怎樣懂得怎樣解決問題. 有時一些看似很無謂的回應, 其實也是金句吧.
當中本人講過無數次留言用作溝通之用, 不論是”要求”,”命令”,”發問”,”回覆”等. 到底要本人講幾多次才明白從來都沒有”THIS GAME”?

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有時人就是這樣, 明明一件好簡單的小事, 硬要高舉了他攪大龍鳯. 到了大龍鳯都再無人相信, 最後還是”誰人”在隱隱作痛. 有人叫我唔好對”誰人”講, 因為”誰人”係唔會接受, 那麼本人就對火車軌的小孩講吧, 超人的價值觀便是這樣.

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有一股勢力不斷游說本人要改朝換代, 明明你可以做最大嗰個, 仲乜要俾無能力的老人家話事? 於是本人明白這個道理後, 就明白要逹成你自己的要求, 就要靠你自己話事, 所以本人就把老人家”自主”的地位放在最高位了.

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這遊戲是本人特價時購買的, 其實和一般橫向動作遊戲差不多, 當中除了用了原創的漫畫人物, 就沒有甚麼特色了. 而這遊戲的關卡不太長, 沒有感到有被拖延遊戲時數的感覺. 所以這遊戲的一般敵人攻擊力也很高, 被打一下已可以扣掉1/5血. 而大家所講打擊感是有的, 不過本人用狼人的角色, 時常打敵人時距離太遠就像打空氣一樣. 當中較創新是可以自選劇情, 簡單來講可以選擇下一個關卡, 算是一個新穎的設計吧. 其實建議不同人物與關卡劇情掛鈎,可以有不同結局吧.
其實現在特價也只不過賣HK$37.5, 喜歡橫向動作遊戲值得入手, 否則以一個沒有太大特色的橫向動作遊戲, 一般玩家可能不會有太大驚喜吧.

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