“講”… “一直講”…

煮早餐 整傢俬戀愛史
簡單到永遠兩口子
我位置 會找到你位置
樸素地讓你知…

幸運時鳴謝你 動盪時維護你
如不安 如沮喪 亦輕輕一笑無謂記起
在地球流浪記 在漫長時日飛
憑一生 談戀愛 為普通小節時常回味

二十年還是你 六十年都是你
如一天 離開你 便擔心走了難過的只有你

和你的歌 純屬彼此經過悲與喜
平淡的歌不似驚世傳記
一輩子只有你 能容納走音的我到達鑽禧

歌名: 簡單的歌 主唱: 馮允謙

影片來源: 六点半日记

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所謂幫助和買路錢的分別

近日又有一些投資問題, 話叫人簽名叫外界幫手, 但是當嘗試搵外界幫手, 外界又話幫手的時侯, 最後又靠自己解決問題. 有人話係外界的心靈感應喎, 而本人只係睇到只係有人背後封咗條路, 你叫佢幫手咪開返俾你囉.. 咁辛苦又要封咗條路先, 又要之後開返條路俾你, 真係麻煩晒幫手喎.


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浧清近日事件的誤會情況

浧清近日事件的誤會情況, 本人的媽媽忽然被全港的人俾”嬲嬲”, 本人由不知情到明白了事件的真實情況. 相關針對的事情由於是本人的爸爸決定, 而早幾日因為本人的不了解, 想保護爸爸去爭取, 而媽媽才說出真相. 而本人相信爸爸是為了向外界證明一個每個家庭決定也被她反對的”孝順女”是有幾孝順, 才會安排她接他出院. 所以本人也很渴望本人的家姐表現出孝順的一面, 唔好失禮”女權”團體, 打風正正表現孝心的時侯了, 記得自己話自己有幾孝順, 俾大眾看看是真心對父母好, 而不是為了盤生意吧.

另一個誤會就是昨天的爭產短片, 當中描述新入伙的租客, 得到業主的信任, 而要求他去貼街招招租, 而他最後都沒有貼到街招. 本人開頭也有一點不滿怎樣描述人性的醜惡, 但是後來發現自己一直不”簽名”, 也不是同一情況? 而原因當對號入座已經明白, 就是邀請外人加入, 最後都不是真心對自己, 往往只會餘下傷害後而離開, 倒不如就從來沒有開始過, 因為”租客”就正是人生的一個過客, 被一個萍水相逄的人傷害其實是很傻. 這點讓本人明白這個”義務”師父叫醒了”你要求真實的愛情, 其實用金錢比喻就是感情界的富豪消費, 沒有多少人能幫你買單”. 這點本人一早明白了, 所以一直都沒有強求, 不論只是單純的相識的朋友, 本人也沒有任何衝動, 就因為一早明白了這一點, 至此再沒有找朋友的動力了.

簡單來講, 這個”義務”師父不幫你做媒人也只是配合你的意願, 當世上覺得認為親情友情是可以同甘共苦, 除了我們的這一個家相信早已絕種了.


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請尊重老人家

請尊重老人家, 不要把老人家當作自己生意的工具, 為了掩飾一些不可告人而其實人人都知的動機, 去傷害一個毫無防備的老人家. 本人已處處忍讓給落台階, 他們還是想盡辧法去為了討好成副身家得幾萬蚊而攞社會津貼仲要中風殘廢的老人家而傷害這位老人家… 可笑可笑.

影片來源: 六点半日记


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“虎父”無”犬子”

其實本人一直也認同”父虎”無”犬子”這句說話. 因為很多事情明白”虎父”的位置, 就不會強迫人認同自己的講法. 所有論點也只是想表逹講理由, 從來沒有需要強迫人接受對方不認同的事情.

簡單來講, 如果一個”建議”是用強權迫人去接受, 而不是讓人心甘情願去認同, 那麼這個”建議”就不是”建議”了, 更不用說這個”建議”來自”虎父”吧. 可能本人這個論點還會有人想反駁, 但是當每次有人反駁的時侯本人也會想…你們問心, 你們反駁的論點是否出於真心和認同? 還是為了反駁而反駁?

而本人一直不想公開講這個論點, 但是近日又見到有”騙子”鼓勵人”盲目”地”反””對”, 但是本人想講這幾年來公開事情的支持方向, 從來沒有在本人的操控中, 即是”直”或”反”也不能配對, 那麼你們還不相信”你”是支持”對”的事實?


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電腦遊戲補完計劃125 – 龍與地下城:米斯塔拉編年史 Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

這是一款很舊的街機遊戲, 玩法在這個年代看來還是很新穎. 是一款橫向動作的RPG遊戲, 相信都找不到第二隻同類型遊戲. 遊戲是劇情選擇系統, 甚至角色居然有升級係統, 不明白為何真的記不起還有類似的遊戲.

由於是幾十年前的遊戲再重新包裝, 但是畫面還是不太清晰, 如果重製版優化這些畫面會更好. 升級武器在完成遊戲後還是不懂遊戲設計是怎樣概念, 只是每關跳過商店便算.

以前很流行多人遊戲, 而這款竟然可以容許4人同時遊玩. 現在的遊戲反而少了這些聯機設計, 某程度反映現在的社交生態就已經轉營. 就好似一班朋友約出來吃飯, 個個也只是在玩自己的手機, 這些社交有甚麼意義?

這款遊戲當年港幣30幾蚊入手, 當年某程度是無考慮就買. 相反現在有人質問點解現在不買3A遊戲, 當遊戲庫都水沉, 還有必要買已特價而還貴過原價的遊戲嗎? 有沒有想過過去大特價季節, 點解很多人無時間玩,還是會買一大堆遊戲?


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一家人無隔夜仇

一家人無隔夜仇, 昨天不高興的事, 睡醒一覺又煙消雲散. 其實的原理就只不過任何負面情緒, 都只是一剎那感受. 那麼這個一剎那感受又會是來自那裡?

誰願見死不救 滴水不漏 像一顆石頭
能同渡多少春與秋 一千歲亦自覺不夠
無懼我心傷透 蕩揮衣袖 萬般帶不走
無論是快樂與難受 也只不過剎那感受

歌名: 到此一遊 主唱: 胡鴻鈞


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電腦遊戲補完計劃124 – 任務之狼回歸:首次任務VR Operation Wolf Returns: First Mission VR

這是一款光線鎗類型的遊戲, 個人來講其實框架很簡單, 畫面也算可以接受. 而流暢度也很好,只可惜遊戲成日都不知道敵人在哪, 或者同一款敵人, 有些幾吓命中就消失, 而有些打很多吓才消失. 首腦戰更是有用心設計過, 但是提示不足, 要花一點時間不斷嘗試. 幸好遊戲中有無限續關, 基本上只要肯花時間就一定能完成遊戲.

遊戲故事可能不太重要, 只是想表逹關卡場境, 其他也來來去都是那些敵人. 唯獨是首腦戰每個關卡也不同, 大部份也是機械的巨型機器, 要找出它的弱點才能過關. 個人來講到了後期, 當機關鎗用晒子彈, 而逼住用手鎗逐吓逐吓開火, 未免有點拖延時間了.

其實買這款遊戲, 主要也只不過讓光線鎗類型的遊戲再收藏多一款, 但是預訂的光線鎗過了一年幾都還未能出貨, 所以各位想幫襯預訂的消費就要注意了.


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