濫用了”自信”的後果

有些事情, 做錯了便回不了頭. 這個道理一定要教懂年青人學會, 不是一個勇字就能暢通無阻吧.

第1幅圖: 特朗普說:「我們已有登陸月球的技術和能力!」
第2幅圖: 太空人在月球的表面慢步。
第3幅圖: 旁白說:「人類一小步...」
第4幅圖: 太空人大叫:「我沒有火箭推進器,怎樣突破月球地心吸力回地球呀!」

甚麼是代溝?!

人哋明明有新地圖仲要講埋位置在哪裡, 但是還一直堅持自己的想法認為人哋係有心死扭爛扭, 刻意隱暪事實. 那樣又怎麼能溝通? 怎樣把不同國家的貨幣互相兌換?

第1幅圖: 一班江湖人士問:「藏寶地點在哪裡?」少年俠客說:「一直在襄陽!」
第2幅圖: 一班江湖人士便沖沖地離開了。
第3幅圖: 和尚問少年俠客:「為甚麼這麼容易把位置說給那班人知道?」
第4幅圖: 少年俠客說:「那班人手上只有宋朝的地圖,他們現在還以為在襄陽還是在打金兵呀!」

“雲覆元”的上訴判決

早兩天(2026-03-01)前, 就有人投訴指本人”還拖”讓”雲覆元”的”苦主”得不到幫助, 所以本人已立刻即時透過FACEBOOK和Instagram私訊”玫瑰”. 但是直到今天也是沒有收到任何訊息. 而這個情況2017年開始, 一直也沒有回覆過本人. 而終結這十年的體會, 可以有以下的結論:

  1. 玫瑰本人不願回覆
    如果不回覆怎樣知道她的確實意願? 就好像早幾日前另一邊廂”人物2″明明一直表示要”離開”, 那麼便求仁得仁移除”2位”, 之前就突然反面甚至傷害本人的屋企人, 那到底邊個在”還拖”?
  2. 玫瑰的戶口是假號
    這個論點非常高, 一個百份百的香港人, 在Intagram中一個中文字都沒有, 明明廿年前她已出版過以中文為主要語言的粉絲秘笈, 沒有可能用英文做主要語言.
  3. 玫瑰的戶口已把本人黑名單
    以前本人若果傳私訊, 會顯示閣下的留言已被拒絕之類, 但是兩天前的終極上訴, 就再沒有相關的警告字句了, 相信那個戶口早已收到訊息.
  4. 網站當局的特別操控
    如果這個情況, 本人只能說明知前面一道牆, 還會有人傻到去研究怎樣撞牆而不會痛?

    結論不論任何原因, 已可以確定那個FACEBOOK和Instagram是100%(沒有誇張是100%)失去了溝通能力. 而之前外界說甚麼苦主甚麼失去生存的途徑都只是欺騙資助和賠償. 所以這個文章的判決過去習慣性是後台操作, 但是為了避免有其他投資者被欺騙, 所以公開實際情況和判決. 而最終決定以平衡方案是”停薪留職”, 即時終止任何與玫瑰相關的資源使用. 直至有方法確認身份和確實意願. 因為不想又反反覆覆都只能原地踏步吧.

圖片: 德國人意識到”他們”無須為第三次世界大戰負責。

圖片來源: Sarcasm

請”相反”主意者高抬貴手

請”相反”主意者高抬貴手, 在本人的世界是沒有”相反”, 因為如果”相反”的話, 本人的世界就會多災多難. 請不要再插手本人的世界. 因為本人的世界容不下”相反”吧.

係本人的世界, “孤狸”只是代表”角色”, 沒有”相反”的元素呀, 明不明白? 又係變咗月經的問題呀.

電腦遊戲補完計劃154 – 暗影詭計:受詛咒的船員 Shadow Gambit: The Cursed Crew

這款遊戲是一款角式扮演的戰略遊戲, 可以用半即時或即時的方式去遊玩. 本人認為最好的設計就是可以一鍵即時儲存和讀取遊戲進度, 其實都不是甚麼新設計, 這個功能在一般舊遊戲的模擬器早就存在.

遊戲剛開始都覺得有點好玩, 但是戲情有點太拖延, 做不到爽快的節奏感. 慢慢被重覆的版圖和敵人感到煩厭. 所以本人就嘗試用修改器去玩, 當然這個玩法就會破壞這個九成以上需要潛行的方式遊玩的遊戲. 但是當使用修改器去玩, 都還只會想著可以快些完成遊戲, 就已經代表本人不是在玩遊戲吧, 只是習作式想完結手中的”工作”吧. 否則怎代表過去那些當遊戲完結時, 心中想著<為甚麼這樣就完結了?>, 那些才是心目中的好玩遊戲吧.

電腦遊戲補完計劃153 – 露營車三文治 Caravan SandWitch

這是一款未來世界做背景的拾荒遊戲. 這款遊戲主線不斷升級車輛去更遠的地方. 而遊戲設計未免沒有用玩家的角度去看待玩法. 最初還以為升級車輛只要做任務便可有足夠零件, 而偏偏它的設計卻是要在路途中找到處棄置的零件. 而情況就像玩角色扮演戲中要拾起地圖上所有道具, 而撿少一個道具都不能到下一關. 而且沒有任何道具位置提示, 怎會祈望一玩家會地毯式搜尋道具吧?

遊戲基本上個人有很多空餘時間去玩, 要有做好心理準備要地毯式搜尋道具才能完成遊戲. 所以建議一般玩家無謂嘗試了.