世上最安全的物理防護

其實所謂的資訊保安,不止只是保障資料不被未授權的人取閱,還要讓資料的主人可以沒有任何缺失下查找自己的資料。水能載舟,亦能覆舟。密碼太簡單,黑客用機械人幾分鐘或甚至幾秒就可破解,密碼太複雜忘記了又有可能最後又會變成"正版受害人”。除了密碼,還有資料加密,加密後想輕易找回資料又會多一個障礙,本人十幾年次早已受過教訓,所以建議新手不要保密到走火入魔,因為當明白黑客的手法從來都不是去破解你的密碼或加密金鑰,而是偷取了你的密碼或加密金鑰,再改得再複雜又困難,又有甚麼分別?

第1幅圖: 戴眼鏡的年青人說:「麻煩了,忘記了密碼了,怎樣打開私人夾萬?」
第2幅圖: 電視廣告播放:「世上沒有本人不能解開的鎖,如果要解鎖就致電給本人吧。」
第3幅圖: 戴眼鏡的年青人便致電說:「本人的夾萬打不開,可否代為解鎖?」
第4幅圖: 開鎖工匠便答:「世上沒有鎖難到本人,不論在甚麼地方,本人秒速就能打開!不過本人現在身在外國呀。」
第5幅圖: 戴眼鏡的年青人掩著咀笑說:「你連本人的家中也進不到,怎樣解家中的私人夾萬?」

對”供作”上的上訴

就”供作”上的大網, 一直都話HOPE計劃是”箱勢”, 明明所有事情都係合情合理合規, 而本人就是因為”箱勢”而阻檔著”日本”衣服的”高巿”的侵略, 而就被判是綠營? 真心想問”箱勢”何時出現”高巿”相關的規則? 規則不是”好的就支持繼續發展, 有問題的就修改”嗎? 為何HOPE計劃的規則變了不知那裡來的憲法? 可否指教一下打擊”高巿”而支持”巿高”而帶來”好的就支持繼續發展, 有問題的就修改”有那裡違規?

如果你們問本人這個文章的目的為了甚麼? 公義? 還手? 逃避? 其實就只不過不想隊友誤會而自己人打自己人吧. 看到隊友被人欺騙是綠營, 就心有不甘到睡不到覺, 越早攪清越好, 就不想破壞明天的發展吧.

最後一句提示: 橙色是由紅色和黃色溝出來的, 為何會變了綠色呀?

[2026-01-13 02:28]
再有人質問, 本人的回應是否指本人選擇”人治”而不是”仙治”. 其實本人一直都沒有放棄過巫效規則, 而明白當”仙治”即是巫效化”坐位”的問題, 而”坐位”的決定又堅持”箱勢”的話, 所以巫效化也很安全的. 而且本人直到現在還想本人的爸爸快點可以自己行走, 不用再坐輪騎. 所以本人一直甚麼都沒有關閉, 就是讓巫效實現的一天再次來臨呀!

雙面人的指控

有人指本人真人一個態度, 而網上又另一個態度, 明顯見人講人話, 見鬼講鬼話. 其實本人只是每天有機會總結每天發生的事情, 不論是好還是壞, 只要說明了問題和原因, 明天又會另一個新的開始. 這句話看似老土的鼓勵句子, 其實本人的角度, 一個鞋匠活動時弄破了自己的鞋子, 只要講了對鞋有甚麼破損和不舒服, 晚上睡覺後就會有小精靈修補對鞋了. 那麼當鞋匠再穿上鞋子, 再沒有破損和不舒服, 難道又要扮嬲晒全世界? 那麼其實內外一致的反應是真面目, 還是不同情況有不同的反應才是真面目? 到底是內外一致是相反, 還是不同情況不同反映是相反?

美國近況

都講過”躺平”都係應對的其中的一個方法. 當明白世界從來都不是黑與白那麼簡單. 就連外界都知乜情況, 有沒有想過為何變成又盲又聾都回應?
如果當玩過機械人大戰都會明白, 明明知道對方係”吸光”能力的怪物, 仲要派高逹去射雷射光攻擊嗎?

圖片來源: Comics Life

所謂”反對”的實況

第1幅圖: 旁白:「第1天」一個戴眼鏡的年青人向年輕女子説:「都話沒有把話倒轉講,如果不信就你看看事實是怎樣。」
第2幅圖: 旁白:「第2天」一個戴眼鏡的年青人向年輕女子説:「仲要本人說多少次,無相反呀。」
第3幅圖: 旁白:「第99天」一個戴眼鏡的年青人向年輕女子説:「已經講過無相反呀,畫公仔畫出腸都還未明?」
第4幅圖: 旁白:「第100天」一個戴眼鏡的年青人向年輕女子説:「你覺得相反便相反啦,因為事實是甚麼都不會改變…」
第5幅圖: 年輕女子回應説:「我早說本人眼光獨到,一早看透了是相反的!」
第6幅圖: 戴眼鏡的年青人無奈攤開雙手說:「已經有99個事實例子證明沒有相反了,而1個例外就推返所有論點,到底你想聽真相還是欺騙你的美麗謊言呀?」

P.S.這幅圖用了AI整了好多張, 本人只是想說”相反/倒轉”(reverse), 卻只能一直翻譯為”矛盾”(contradiction), 證明本人說的翻譯作假欺騙不懂中文的人是事實吧.

願望井

這個論點都係又變了月經文章, 所以本人不解釋了.

第1幅圖: 旁白:「一個許願井」一個戴眼鏡的年青人向井投下硬幣,並許願:「希望窮人有飽飯吃。」
第2幅圖: 身旁的乞丐身旁就突然變出法國麵包出來。
第3幅圖: 一個不良青年向井投下硬幣,並許願:「希望我可以發逹。」
第4幅圖: 甚麼事都沒有發生,不良青年埋怨:「是騙人啲,又話投下硬幣就可以心想事成?退回那個硬幣給我呀!」
第5幅圖: 許願井上的一個指示牌,指示牌寫著:「只有祈求好事才會實現!」

電腦遊戲補完計劃143 – 阿嘉莎克莉絲蒂:東方快車謀殺案 Agatha Christie – Murder on the Orient Express

這款偵探遊戲系列都出了很多套了. 本人現在第三次玩這系列的遊戲. 由於本人沒有看過相關的電影, 不知道故事發展, 所以好有興趣玩下去. 奇怪的是本人一直以為這個偵探系統是在50-60年代, 但是劇情充滿現代科技, 智能手機, 酒店間卡, 電腦互聯網, 偏偏舞台就是一架蒸氣火車, 完全改變了個人對這個偵探系列的認知.

這款偵探遊戲系列早已知道遊戲設計時沒有存在甚麼惡意設計, 所以本人嘗試不用任何遊戲提示的情況下, 在13-14小時完成了遊戲. 這次遊戲加入了一些小遊戲, 即是玩靠推理的故事冒險遊戲中的最討厭的部份, 但是今次小遊戲並不是太困難, 而最困難是不知道小遊戲解謎的規則, 而不是怎樣解謎. 本人玩到小屋拆炸彈的小遊戲, 本人也只是亂轉亂按就過了, 通過時還是不知道是怎樣過吧.

故事創作又變得特別, 以往是在一班人中找出唯一的兇手, 現在卻為那班兇手找脫罪理由. 這遊戲的背後意義是討論正義和法則. 其實在本人的角度, 那班兇手為了報仇(小女孩被綁架而被殺)而”私了”那個”大奸大惡”的人, 所以一直在找借口把”私了”變得合情合理. 但是本人的經驗, 在大部人眼中的”大奸大惡的人”中, 當中事實有幾多會與傳聞一樣? 簡單來講, 今天眼中的”大奸大惡的人”, 日後在其他人眼中就可能又會變成(小男孩被針對而被殺), 這樣的惡性循環有幾多人懂嗎?