電腦遊戲補完計劃41 – 真探2 (Case Cracker 2)

這遊戲本人很失望, 有想摸擬現實查案, 所有選項也沒有提示, 在一大堆文字找關鍵字. 這便是這遊戲最失敗的地方. 好像第一單案說牙醫犯案的動機, 盲的都第一時間知道是睇牙的爭執係動機. 但是試了很多字都不是關鍵字, 好似”修護牙齒”, “修護失敗”等. 最後的關鍵字卻是”牙冠”, 你叫人怎樣覺得是模擬現實?

其實倒不如把關鍵字變色或者指到它便會有變化吧. 因為這遊戲變了”捉字蝨”多過查案, 看看隔離台的”全網公敵”, 還算是一個真的查案遊戲, 當擬真變成失去樂趣, 這遊戲還有甚麼意義? 就好像莎本1那樣, 找某個人要幾時幾刻才出現, 那時就真的站在那裡等時間過, 並沒有跳過時間功能, 這樣的模擬真實又有甚麼意義?

電腦遊戲補完計劃40 – 中國式網遊

其實這遊戲叫做”課金模擬器”才對. 很奇怪故事是講一個人打網遊可以有錢俾禮金的故事. 在現實中幾十蚊充值都不捨得, 在這裡可以體會課金的體會.

原本一直以為”課金就是大爺”, 但是玩了這個遊戲, 才發現課金越多, 得到的好處越少. 好似有些數值設定, 並不會是成功. 明明關卡說70-80級難度, 但是本人課金到100級都過不到, 看到其他人有100幾萬的戰鬥力, 但是本人不斷課金都只有60幾萬戰鬥力, 還要課金都無法快速提升.

說回本遊戲故事主要目的, 就是想打機賺禮金娶人, 開頭不懂怎樣在遊戲弄裝備, 浪費了很多時間, 但是當找到當中的秘訣, 賣裝備就已經可以賣60幾萬現金, 但是卻無法提現. 都明白課金的錢也追不回了.

最奇怪的結局, 也是本人的價值觀, 就是叫人不要課金打網遊. (明明無錢俾禮金, 點解還可以有下一代可以教育)

教育不要課金因為課金1萬打的怪, 同不課金打的怪, 其實也是一樣, 唯一不同就只是那個級數數字, 這些數值也只是虛擬, 而遊戲並沒有變得更好玩, 還是玩回單機遊戲算吧.

嬴咗粒糖, 輸咗間廠

其實本人一直都明白這個俗語是甚麼意思. 但是到了這晚閉關面壁思過, 明明本人早幾日已發現N年前早已被改動過某些數據, 如果為咗貪”粒糖”而放棄”間廠”, 就一定會後悔. 因為連上一代遺留下來的”資產”也不去”繼承”, 做”敗家仔”就的結果只能”躺平”. 如果各位不信本人的回應, 就問問上一代”糖”代表甚麼? 這些不是老作, 否則就和借錢無分別吧.