最蠢的投資方法

有人話可以發展”家強”喎, 其實發展”家強”咪好似同黑社會陀地商討店鋪安全問題. 有錢俾陀地咪安安全全囉, 無錢俾咪明明無事無幹, 都可以攪到雞犬不寧囉. 叫人投資那個真係識得投資(我指陀地), 明明任何”家強”事件都係人為造成吧.


Sai O, Hong Kong

迷路時的一個小鼓勵

在失業時遇到一個小鼓勵, 在決策美元認受性的小建議, 在免除打杖處理匯率的方法, 這短片都說教了. 看到這段片, 總是一段緣吧. 在2024年還是有教育性吧. 希望本人能遇到一個看得明的白樂吧.

有三個在其他老闆眼中的缺點, 老實, 唔蝕底, 忠心, 在甚麼類型的老闆會覺得係缺點? 在甚麼白樂才覺得是優點?

在美國, 又有邊個係商人出身, 明白經濟的運作, 而邊個政治出身, 只懂不斷作故仔逼害異己?

當有時與其他人溝通不足, 就會用”身體”語言. 但是最直接的方法是用對方的經歷向對方溝通, 而當對方沒有相關經歷, 咪製造對方的經歷出來囉. 你估阿媽叫個仔去飲嘢, 阿媽唔辛苦呀?

影片來源: 山东电视


Sai O, Hong Kong

宗教信仰只有當事人才明

其實有時把人劃分迷信與科學, 其實在責怪別人迷信宗教而不科學, 但是大多數情況迷信宗教都是因為”科學”所致. 有時事情到現今也像未能有答案能解釋, 但是都是因為”科學”才讓人相信, 到底這”科學”是變魔術的掩眼法, 還是真的是”奇蹟”, 就要大家自己評估吧.

不論是信耶穌也好, 如來佛袓也好, 黃大仙也好, 車公也好, 看似各為其主, 但是最終目的只是導人向善吧. 但是有人利用別人的迷信來騙財, 就真的看不過眼. 就好似有後軰講”我買咗shake shake薯條, 點解無得66?” 除了覺得好笑之外, 只是慨嘆現今的年青人連基本邏輯都沒有. 如果真的賣”66″, 那麼這世界只能賣一份shake shake薯條了.


Sai O, Hong Kong

大家樂的抵飲飲品

其實現在這種特飲淨飲也只要HK$15, 算是十分超值. 本人自問不懂甚麼生意經, 但是當飲品店一杯茶精沖的茶都賣HK$30-HK$40, 那麼本人覺得大家樂這定價真的很吸引. 如果飲品店投資者可以賣這個價錢, 相信會客似雲來. 坦白講, 排除鋪租和人工, 飲品店賣HK$15都賺成本十倍以上, 為何不薄利多銷, 而堅持所謂的巿價呢?

圖片來源: 大家樂 Café de Coral


Sai O, Hong Kong

EPIC Games 不良銷售手法

本人打算買隻電腦遊戲(Steelrising), 發現有 Steelrising 和 Steelrising Bastille Edition 兩個項目. 而本人看來看去都找不到當中有甚麼分別. 就以正常邏輯去理解, 通常貴一點的都包含DLC, 所以本人買了Steelrising Bastille Edition, 但是安裝遊戲時, 發現其實也只 Steelrising 的主體程式, 並沒有包含DLC. 這樣本人就像傻子用HK$63.6買了原來售價HK$43.6的產品. 這樣當買家弱智定痴線? 本人其實都打算退款再買過, 但是怕越攪越錯, 那麼就放棄退款, 那HK$20當買過教訓吧. 只是覺得這種生意手法並不誠實, 如果在產品說明列清楚兩個產品的分別是”帳單中的產品項目多了Bastille Edition的兩個字”, 你們想想到底有幾多人咁傻走去買? 是否有心誤導大家心中有數吧.


Sai O, Hong Kong

不聽老人言…

有些事情一早講了可能發生的結果, 年青人就是不信, 說要有人親身引證事實. 到了有人親身證實了真的會發生, 年青人就是不信, 說只是”個人”的問題, 若果是自己去做就不會發生相同的事情吧. 那麼就讓年青人活到四五十歲再去看吧. 現在繼續去發所謂的”黑暗”的”白日夢”吧.


Sai O, Hong Kong

電腦文書機過去錯誤定位

過去人們買電腦, 第一句就會問, 買這個電腦是否用來打機, 唔打機就買文書機啦. 從此文書機就被定位為低階產品. 但是現在的用途, 如轉換或編輯影片格式, 往往卻是需要用來打機的顯示卡才能快速完成, 否則真的要花多幾十倍時間轉片.

其實編輯影像在現今的年代已經很普遍, 為何文書機卻沒有文書機專用的轉片GPU? 為何要買一張遊戲顯示卡卻不是用來打機? 那麼文書機+遊戲顯示卡卻不是用來打機, 又是不是一種浪費? 希望相關的開發商考慮一下這個巿場.

其實現在都開始有專為AI而設的高通驍龍(Snapdragon), 但是現在支援的軟件不多, 用了它反而連一般WINDOWS軟件也有可能變慢. 所以希望開放更多API讓開發商和用家受益吧.


Sai O, Hong Kong

四海兄弟:決定版 玩後感

這遊戲全程11小時左右, 這遊戲的玩法就像GTA沒有分別, 但是並不是開放世界, 並沒有支線任務, 而是單純的跟據劇情一關又一關地接續下去. 這樣沒有任何拖延遊戲, 讓玩家一直追下去的動力.

而這遊戲絕對是”玩家”友善的設計, 沒有手動儲存功能, 但是自動儲存功能絕對對位, 就好似有些比較困難的關卡, 會在適當的情節重新開始. 好似有一個關卡擊落飛機, 而這個關卡其實有點困難, 但是遊戲容許在困難的位置重啟, 這樣試了十次八次, 一點厭惡感也沒有, 因為就像給你研究怎樣過關, 而不是任務失敗後又要老遠地方重新來過. 這感覺真的好很多.

而這遊戲駕車成份比較重, 甚至有一關是賽車要拿第一, 都試了好幾次, 最後發現要有一些情況讓其他賽車炒車不能作賽, 才能容易拿第一, 不過對不太喜歡賽車的玩家, 未免太困難了.

故事看似宣傳罪惡, 但是故事中的黑幫, 沒有一個有好下場. 就連主角是個善良的黑幫, 最後都不得善終. 但是還是黑幫中最好下場的一個了. 所以這遊戲其實也是一個反面教材吧.

總結這個重製版, 放到2024年玩, 一樣感到新鮮, 一樣感到專業. 故事一浪又一浪沒有重複, 算是一個很出色的遊戲吧.


Sai O, Hong Kong