有人請了你去照顧舊東家的家中的一盤花卉, 但是一直也沒有給鎖匙讓你走進屋內淋花, 只能靠打開了的窗口在屋外淋水到花卉裡. 當有一天淋花的時侯不小心關掉那個窗戶, 希望僱主給本人鎖匙, 至少也可以讓本人打開窗口再照料花卉, 不過要求的回覆竟然是說這間屋是以前租落, 現在已很久沒有交租, 不知道對方會不會比你入屋, 那麼如果你是那個淋花的人的話, 又怎樣解決?

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這是一款重覆訓練度極重的遊戲, 本人使用了修改器, 也覺得這遊戲的升級模式是何其痛苦. 這個升級系統就是透過動作操作的訓練關卡, 才能可提升能力級數, 但是打敗任何敵人也不會有經驗值. 本人不知道其他玩家從正常途徑是怎樣過關, 本人試過以正常玩法在第一章4-5關便會卡關, 而必須訓練升級, 但是這些敵人約17級, 而本身由約7級不知要練多久才能訓練到和一般的敵人差不多級數了.
個人不建議玩這遊戲, 除非有修改器, 而本人有了修改器, 才能感受到當中的樂趣. 或許把遊戲的難度調整到使用修改器的水平, 才算一款可以正常遊玩的遊戲吧. 否則相信8成的遊戲時間在無聊的動作訓練關卡, 未免太無聊了.
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這是一款很短的幽閒的動作解謎遊戲, 任何關卡的玩法差不多, 約三小時便可完成遊戲. 玩法就是把所有污染的設施破壞便可過關. 這遊戲的故事就是講動物們怎樣把人類的污染消除, 找回人類與動物共同生活的美好世界. 可能當中宣傳環保意識, 讓人感到大自然的世界是很美好的.
說回環保, 近年明顯變成一種意識型態的鬥爭, 多於環保本身的意義. 明明環保的主旨就是善用地球上的資源, 讓世界可以成為可持續發展的方向發展. 但是近年的環保政策已”阻膠”到走火入魔. 舉例買一杯飲品, 過去可以用膠杯, 但是現在卻建議用紙杯, 甚至自備水杯. 這個有甚麼問題? “膠”明明是提煉石油的副產品, 而這副產品不會在沒有被用在製造塑膠時而消失, 明顯把地球上存在的資源浪費, 而換成使用紙來製造杯, 那麼紙又是來自那裡? 又不是斬樹後製造紙張, 明明多餘的石油副產品不用, 而去斬更多的樹來用, 這真的是環保嗎? 而自備水杯更離譜, 明明自備水杯有衞生問題, 而且因為自備水杯大小不一, 而需要量度份量就要先把飲料沖到紙杯, 然後再從紙杯倒入自備水杯, 之後再掉了那隻紙杯. 而自備水杯又要清洗, 不但增加了工序, 甚至覺得所謂環保已變成一種自欺欺人的儀式了.
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其實個秘密就是對事不對人, 而現在的愛國教育卻教人”爹親娘親, 不及毛主席親”. 完全失去個人的判決力和理智分析. 而忘記事情的根本來來去去都是別人做了甚麼事, 而不是別人穿甚麼衣服, 或是甚麼國藉的人吧.
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這是一款橫向動作的遊戲, 已經是第二集了. 遊戲依然好玩, 本人玩簡單難度, 難度可以更容易體會遊戲的故事. 而這一集的故事, 兩個主角都是沒有任務和目的, 而劇情推進就像順其自然, 由逃離困境後再隱藏身份之後執行任務, 主角們本來打算從任務得到一些好處, 而傳統的美國劇集就是打敗了所有的敵人後, 執法部門就會到逹現場, 所以甚麼好處也拿不到還要當英雄, 所以過關斬將有時都不知道為了甚麼.
而這一款遊戲可以讓二個人同時遊玩, 但是一個人也可以玩, 再加上AI隊友幫手, 不過這個AI隊友不是太聰明, 很多時幫不到手打敵人, 還要搶著吃補血食物. 雖然這樣, 到最後首腦戰, 又會在本人無血就快死時, 本人不斷避開敵人, 而這時靠AI隊友打敵人彈些補血食物給本人補血, 這是否其實AI隊友太聰明, 其實只是見你當沒有受到威脅的時侯讓你表演, 而變得像個AI智障?
題外話: 本人玩這遊戲是EPIC版本, 還是一樣成就系統有問題. 之前已有很多隻遊戲成就系統都有問題, 已經投訴了很多次, 而EPIC回覆你自己去遊戲開發商查詢. 那麼就像在麵包店買麵包, 發現麵包有問題而向麵包店投訴, 而麵包店職員叫你去麵包工房查詢吧. 就算麵包是預製品還是自家生產, 那麼你估麵包工房有沒有人理你? 希望EPIC不要總是把簡單問題複雜化吧.
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