明明對上一份打工生涯過了三年零八個月, 最後忠心盡忠職守換來連上班工資都收不到. 這樣也算, 還要在外界散播本人是”漢奸”的身份, 攪到連本人的爸爸還相信本人明明是”耕田”卻變成”漢奸”. 所以就想說一切也是”緣份”, 而”緣份”是由”黃金”造成的.

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這隻遊戲是十年前的遊戲, 上星期無聊又找到了它. 看討論區到了2025年還有人在玩. 本人見到修改器支援這遊戲, 於是又嘗試完成它. 這隻遊戲早已沒有上架了, 幸好本人下架前買了它, 但是又不支援WINDOWS 11, 於是討論區在2025年還在討論怎樣開啟它來玩, 當然某些不知道是否事實但是不合邏輯的建議, 所以就跳過那些沒有意義的建議, 找出了怎樣才能成功的原因, 最後終於也可以玩到了.
這隻遊戲又是打沙包遊戲, 如果打哥布林巨人, 都不知道要斬幾多刀才能殺死, 按制都按到手軟. 而且當年的遊戲內容並不豐富, 本人全程都只不過見不到超過20款敵人, 最多加件盔甲或武器, 又當是新敵人. 還有升級系統, 到打爆機都只是升了3份之1, 原來設計是要人繼承所有經驗去二週目或更多. 而且地圖右邊還有一半沒有去過, 不知道是否支持任務, 還是開發時野心太大, 所預留的空間.
這遊戲的武器防具是會損耗的, 道具欄又少位, 用了修改器後也好不了幾多. 本人玩的時侯都是衝向敵人狂斬, 但是反而當有快刀手, 就會像毫無還擊之力, 就只有碌地沙避開, 再一隻一隻解決. 這遊戲可以線上多人同時玩, 但是如果單人加AI, 那些AI隊友只會射箭, 就像不懂用其他方法去攻擊, 又不知道怎樣升級隊友, 或換武器防具. 於是後期全程直衝不理AI隊友了.
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有很多人一直認為人生就要如打機一樣, 跟著遊戲攻略一步步打下去. 而當有人不走主線, 卻有極大可能換來主線的推進, 就會有人覺得”你是錯”. 而當有人不斷指你不是”別人”, 沒有”別人”的權利的時侯, 又會當事情發展合符”別人”預期而”自己”又無得益, 又會話”明明是別人又要扮弱者”. 到底大家看到甚麼才叫”對”, 甚麼才是”錯”?
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當師父奮不顧身前來相救, 最後自己卻走進困境. 這個故事教訓別人不要用”地位”來界定一個人的能力, 否則一個經理在專業上也有可能比不上一個掃地阿嬸.
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其實有人以為只要把個紅蘿白放喺隻馬前面, 隻馬就會一直向前走. 但是明知計算過能吃到紅蘿白的距離從來無縮短過, 再智力低等的馬都不會再傻傻的向前走. 所以其他人也不要再相信那些大人道理了. 連租辦公室半日做大龍鳯都無錢, 就無謂再叫人做IQ題了. (這不是評論, 而是被人脫光衣服後也未能有所寸進, 這是活生生用血汗換來的經驗吧)
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