黑神話:悟空 – 自製故事模式的難度

建立日期和時間: 2024-10-04 由 jack
最後更新日期和時間: 2024-10-04 16:46 由 jack

本人自問對動作遊戲不是太專長. 本人打到第一章都過不到. 但是發現原來可以用遊戲修改器來玩下去. 於是上網找相關的修改器. 但是發現網上主要顯示的都是要錢, 下載完原來並不是修改器又叫你俾錢, 仲要無得試, 有些更被防毒軟件指有木馬程式.

好彩本人找到 小幸修改器官方网站 , 它有一個很乾淨又免費的修改下載資源.

本人試過真的可以用, 本人就用它完成這個 黑神話:悟空 的遊戲.

而有人認為用了修改器便沒有樂趣, 其實都要看看那一類玩家吧.

本人推想故事模式有兩個方向, 一是無敵, 一是把難度降到玩家的合理水平. 而無敵又分兩種, 一是割草式, 一是永不扣血和體力. 而若果又要割草式又不扣血, 可能真的有點失去樂趣. 但是當人人以為割草式便可以全程順利過關, 黑神話:悟空的情況來講並不正確. 就好似有一關打條白龍, 即使割草要過關也有難度. 坦白講, 黑神話:悟空的遊戲設計, 不知道有那一個玩家可以真的不用修改器可以打爆機, 因為用了修改器, 如果不是開啟不扣血, 還是充滿挑戰性.

本人選擇了把難度降到自己的水平, 本人開啟了:

  1. 割草攻擊力
  2. 100%暴擊
  3. 升級點全滿
  4. 金錢全滿
  5. 取消法術冷卻
  6. 無限添飲

最初本人打算只是升級到最高點, 但是發現升級的設計很多餘, 即使最高級數, 第一章的首腦都可以幾刀就斬死主角. 於是在遊戲中前期加入割草, 真的用了修改器還是充滿樂趣, 有點從被虐變成虐人的情況. 也有誘因讓本人去探索不同位置.

到了第六章, 就把這個樂趣情況打破, 就是那個”螅蟀”的任務. 如果不看攻略, 玩家怎會知道要跌落”螅蟀”身上, 仲要加多要使用避火罩, 看攻略也要試了很多次. 從此便不想再靠自己探索, 直接看攻略完成遊戲, 因為不想玩了.

總結黑神話:悟空的設計根本就是要玩家用修改器和攻略才能正常遊玩. 但是找修改器卻在充滿陷阱的非官方途徑去找尋. 本人真的知道甚麼叫”經歷九九八十一難了”.


Hong Kong, Hong Kong

在〈黑神話:悟空 – 自製故事模式的難度〉中有 2 則留言

  1. 師兄你都幾誇張,咁樣玩仲有樂趣嗎?其實你YouTube search一下,其實大把人一早推完主線爆機呀。而你講果條白龍,我印象中係無卡過關,同埋呢隻game同dark soul果類game比,真係已經好簡單。

    1. 咁咪話你唔係真正玩家囉. 永遠都係網上啲人話好易過, 又點解唔敢講自己玩的時侯好易過? 唔怪咁多剪接的網紅直播咁多人信吧.

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