真正的投資價值 有些人會為那些一個幾毫不斷改變自己的消費模式. 而當明白有些事情, 做到很刻意的趕客, 當中必定存在某種不可告人的秘密. 而當明白是甚麼秘密, 那嗰一個幾毫, 其實已可以好好的保護自己了. Sai O, Hong Kong
周處除三害 既然有某地方不接受本人的存在, 話本人沒有可能”除三害”, 那麼本人就在那地方自己消失. 本人從來都係”順德人”, 而且本人深信”面係人哋比”, 如果事實都”唔俾面”, 我無謂再”幫手”做自虐狂吧. Sai O, Hong Kong
何為現實和意識型態? 有些合照看以一家人溫馨合照, 但是現在可能差天共地, 如果從來沒有在”俯視”看清當中的距離, 真的會被騙了, 所以要緊記甚麼才是現實, 不要又中催眠吧. 圖片來源: Wan Hao Ling Sai O, Hong Kong
遊戲界的奇怪現像 其實遊戲界一直都有很多自訂角色的功能, 為何只能在選單中選擇面部的不同屬性, 來決定3D模組的人物面貌? 為何沒有直接讀取人物頭像圖片來自動產生3D模組的人物面貌? 其實現在的技術已做到, 為何一直都未見過有一隻電子遊戲可以讀取人物頭像圖片來產生人物頭像? Sai O, Hong Kong
女人呃女人的騙局 班女人成日發白日夢, 甚麼大世界, 甚至代理人… 其實只是一個人士顧問公司的員工, 向本人提供一個可能有工作的機會. 但是就真的只是可能, 在腳踏實地的本人來講甚麼協議也沒有逹成, 而且對方也沒有作出任何動作. 現在卻呃”我”和媽咪以為已簽了該人士顧問的公司經理人合約, 是否”大想頭”的女人特別容易呃? Sai O, Hong Kong
域奇生日快樂! 本人一向記憶不好, 總係會忘記認識的人的生日日期, 但是今天(9月2日)是域奇的生日, 本人記得清清楚楚, 因為年青時純真的相處, 把對方的一切深深記著, 已到了如常識一樣吧. 生日快樂, 我的FOREVER FRIEND! Sai O, Hong Kong
黑。悟空 初次玩後感 其實玩了只有頭一章, 的確與傳聞中的一樣難度較高, 但是死亡無懲罰機制, 升級加點可以因應情況隨時改變, 這樣便可以不斷的嘗試. 但是有一個缺點, 土地公(重生點)永遠都在距離首腦很遠的地方開始, 當中甚至可能沒有任何小怪. 舉例本人玩到”白衣秀士”那一關, 當中沒有任何小怪, 但是要從重生點走到首腦, 都差不多半分鐘, 真的很奇怪為何這樣設定, 大大減低想不斷嘗試的興趣. 為何不讓在首腦戰死亡後, 可以立刻重啟首腦戰, 那不是不體貼玩家嗎? 那不是吸引人去逹到這遊戲的背後目的嗎? Sai O, Hong Kong