
顧著別人前先要顧著自己,才能有能力去顧著別人。
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顧著別人前先要顧著自己,才能有能力去顧著別人。
第二個DLC是以支線任務作骨幹,在主遊戲故事加插一個新的支線任務。其實這個任務的故事很簡單,就是有人被捉後然後再找人,而劇情絕對是老土,未進行故事任務也估到劇情發展。
這個DLC還會送一個招式秘訣和兩套衣服給玩家,但是看來主角們也不太喜歡(看看在收到新衣服時截圖下的表情, 為甚麼看來像有甚麼心事的? )
還有這個DLC已是"雙嬴"發展了…
本人的遊戲體驗:
遊戲剛開始會感到不耐煩,因為任務沒有任何額外提示,不知道是否在進行支線任務發展,但是到後期本人在支線任務需要等待時,本人就做回主線故事,那麼就不覺得在等待支線故事發展,而這樣支線任務就像全速發展,當本人剛產生興趣玩下去,任務已結束,故事看來有點短吧。
很久沒有看到正常的新聞報導,失實的報導不但影響市民,就連投資者也會被誤導。在現在還不斷說口罩供不應求,但是市面真的已有口罩供應(只是比正常價貴),為甚麼現實現在已不用"四處搜購"不去報導,只報導那裏有口罩賣,這"排隊搶購"風頭也像過了氣了。
特首也表明政府庫存的口罩數量也不夠使用, 也需要留待有特別需要的人員優先使用, 而其他人士其實沒有口罩也可以不戴, 特首在昨天已親身示範表示戴口罩並不是必須的. 所以政府已暗示”必須戴口罩”並非”潛規則”, 所以不要再盲目被奸商提高售價也爭著搶, 一盒50個裝賣HK$50-60已是極限, 再貴的貨也爭著搶的便中了”唧牙膏”的銷售策略陷阱了.
其實本人玩了這個DLC, 其實只是兩個小遊戲, 一個是格鬥+競速的小遊戲, 而另一個媒體一直也沒有宣傳, 是尋寶遊戲.
而當中要在”搜尋的白鹿小子”的尋寶小遊戲, 本人只能說有點難度, 因為要在地圖上找一個手掌大的”白鹿小子”, 而且它會有保護色, 並且在暗角位存在. 本人在第一個地圖, 當中難道算是合理, 但是當第二個地圖體驗, 本人已覺得不是在玩遊戲, 而是被遊戲玩, 因為那些 “白鹿小子” 藏在暗角位, 基本上可能找一個也花了十數分鐘, 而且必須放大畫面才能找到, 當中是任務性的遊戲, 完全缺乏遊戲樂趣, 像是為了刻意拖長遊戲時間. 本人也失去了玩下去的動力.
不知道這個DLC是否做個”玩家測試”, 否則本人相信應該有其他玩家也有同感. 而希望遊戲設計重回優化遊戲體驗的方向, 而不是想盡辦法去設計怎樣拖長遊戲時數吧.
以40小時完成遊戲主線, 有以下的玩後感:
最後的結論:本人是滿意莎木3,只是遊戲故事較短,而讓人期待莎木4的來臨吧。
到底我要向左走, 還是向右走?
[2019-12-15 18:04] 最初還以為是BUG, 原來只是遊戲想表逹”天下武功, 萬化歸一”, 不論是向左或向右, 也能去到想去的目的地. (即地球是圓的)
當問莎花的生日是何時, 英文語音是9月9日, 但是畫面卻是這樣(如下圖), 即是甚麼日子?
Source:
請問怎樣退款? 因為對開發商不尊重忠心FANS, 本人已對此遊戲失去了興趣, 所以請提供退款機制,以讓本人可以不再為”不重視你的人而努力”.
[2019-09-20 22:25] 他們終於進一步把遊戲實現, 而且由於他們最近的努力 (多項遊戲片段的示範), 本人也漸漸變回支持他們, 但是當本人早已心理準備沒有退款的理解下, 而嘗試去體會一直沒有答案的”鎖區”問題,
同時也把”光碟版”改作”數碼版” (因為沒有遊戲的光碟基本上是垃圾), 但是它卻出現:
為甚麼莎木3的”出世”總不能順順利利?
[2019-09-20 22:52]知道問題是甚麼, 原來地址沒有POSTAL CODE(ZIP CODE), 填上00000便可.
[2019-11-20 00:26]謝謝《莎木3》的開發團隊, 本人已可即時啟動遊戲, 並以中文作遊戲設定和沒有鎖區的情況下遊玩, 只要你們不放棄你們的忠實粉絲, 忠實粉絲也不放棄你們吧.