轉載 我的遊玩電腦遊戲經歷: (遲來的報告)
1. 一隻連開發者也覺得走歪了的開發路徑. 從普通的格鬥遊戲變成”欣賞美女”的遊戲, 幸好這一次對這次版本沒有太大失望. 因為它也是一隻可以算合家歡的格鬥遊戲. (只要不怕有穿泳衣的美女在打鬥的話)
2. 奇怪的設計: 戰敗後不直接進入”繼續遊戲”模式,變成 新增了”多角度觀看美女”模式, 本人覺得為了那班”宅男”的設計, 也不會為它帶來更多吸引力. 因為若果真的要看”美女”, 也不用以玩DOA而滿足一般”宅男”的需要, 還有很多其他的選擇.
3. 新的綜合故事模式很創新, 吸引我一關又一關地玩下去, 但是故事太短, 數小時便可”打爆機”.
4. 遊戲尾段奇怪的加入”低解像動畫”代替遊戲中的其他3D圖像故事演譯, 大大破壞了遊戲的完整性, 其實做得了動畫, 使用實際的3D圖像故事也應該不需要太大資源的分別.
5. 遊戲版本使用了SEGA的Virtual Fighter engine, 而也有部份新加人物也是Virtual Fighter角色, 其實可以說是DOA + Virtual Fighter crossover.
6. 遊戲本身的連線對打模式還未開啟, 應該可能有了”街頭霸王”的連線遊戲經驗, 所以在急於推出市面而決定”奄割”了線上對打功能.
結論: 以格鬥遊戲來說絕對合格, 而格鬥遊戲的末來也是不用像”街頭霸王”般使用複雜的指令輸入也可以享受遊戲的樂趣. 而”美女向”對本人來說就有點”走火入魔”, 其實美感不是建立在”露肉”的原因, 而是整體的優雅性才能帶來美感, 很難以實際的形容”美感”的定義, 而簡單來說不論是外國人或本地人, 年紀大或年紀小也覺得”美”的便可算是真正的美. 相比起那些”像有一個妓女”陪著名車的設計, 本人覺得這美感實在大打折扣了.
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