電腦遊戲補完計劃73 – Lacuna – 黑暗科幻冒险 (Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

這遊戲是在特價時買的, 只是HK$16. 本人看到遊戲評語好多人都話好玩, 但是以一隻像素畫面的遊戲並不吸引. 不過看見只是十幾蚊, 便買來試試.

到玩的時侯, 一開始便說這遊戲沒有”回頭”的功能, 即是如果做錯一樣決定, 便會影響之後的故事發展. 即是想走晒所有不同支線和主線發展, 便要重覆玩很多次. 而一次流程大概5小時左右.

玩了遊戲後, 雖然畫面不吸引, 但是勝在故事很出色, 是一款高度自由故事發展的遊戲, 當中大部份重要決定都可以選擇. 只是本人玩到後期, 已發現故事其實一早已有取向, 嘗試逼玩家跟預設的故事走下去. 好似主角的女兒被人捉了, 犯罪份子要脅主角要幫助犯罪份子入侵團隊的電腦, 當中本人一直選擇不接受, 這個話題大概在不同情節也給予一次選擇的機會. 大概相同問題至少問了有5-6次後也一直不接受, 結局就是女兒救不到, 而主角被殺死了.

其實這些警匪片的戲情千年難解的問題, 在現實世界中, 如果有壞人有把柄威脅自己, 如果自己的存在其實也是對方的隱憂, 如果把資料交出來後而再無利用價值, 還有甚麼條件可以保住自己的性命? 難道妄想犯罪份子會和敵人講口齒?

不過中肯的講一句, 故事發展始終給予人選擇不同的發展方向, 如果喜歡這個故事相信會玩多幾次看不同的結局吧.


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電腦遊戲補完計劃72 – 窗台上的蝴蝶 (Reviver)

這款遊戲是一個解謎遊戲, 本來構思的框架幾好, 只是設計任務的難度有點過份了一點. 往往不知道下一步要做甚麼, 每個互動點都要每次有進展後都要用道具去按一下. 如果話係解謎, 不如是一款”不斷嘗試”的遊戲.

因為遊戲內容有大量小遊戲, 而小遊戲永遠也不知道要怎樣做, 於是小遊戲玩了一會後, 旁邊又會出答案連結. 為何解謎遊戲不是出題目和給予貼士, 而才會有機會俾人去猜想?

本人現了5小時進入了第二章, 明明試過中把蝌蚪放在水壺中, 但是之前不可以, 到後來查看攻略後再試又可以放到在水中. 不論是本人記錯還是有甚麼原因之前過不到, 本人看完攻略已沒有想玩下去的心情了.

當一個解謎的遊戲不是給予貼士讓人自助解謎, 而是盲目的不斷嘗試, 真的不懂當中的樂趣是甚麼吧. 如果喜歡測試自己智力的玩家, 這個遊戲不適合你們. 而這遊戲只適合”死牛一面頸”的玩家不斷重新嘗試明明試過之前無反應, 而後來又忽然又可以通過的玩家.


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電腦遊戲補完計劃71 – 西游志:山海战纪 (Westale: Peelgrimage)

這是一款高度肉鴿的遊戲, 又是不斷在地圖避開敵人又不斷升級的玩法. 本人是在Green Man Gaming 買了半價的合法CD KEY, 都只是HK$17左右, 就買來試試.

遊戲故事說是西遊記, 但是預設角色卻是哪吒, 反而取西經的主角卻沒有得選. 本人玩了第一關, 坦白講, 這個遊戲與其他肉鴿的遊戲沒有太大分別, 即簡單來講沒有太大特色. 而且每次的積分獎勵太少了, 沒有太大動力去不斷玩來升級. 本人只是見到最近流行哪吒, 才介紹一下遊款遊戲, 只是港幣十幾蚊當飲咗杯咖啡吧.


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電腦遊戲補完計劃70 – Them’s Fightin’ Herds

這是一款以動物作主人翁的格鬥遊戲, 這星期EPIC免費贈送. 本人有幸可以玩了一會. 當中本人一向習慣先玩故事模式. 奇怪的是第一章的教學模式也過不到, 當中有個高空跳躍按下再快速按上, 怎樣按也不能過, 本人以為是像街霸出波的方式也不行. 到底開發的人有沒有試過用遊戲手掣去體會一下這個設定是否合理? 一個格鬥遊戲的故事模式變了像孖寶兄弟的極限跳躍, 是否有點偏離主題? 不過如果玩街機模式, 就可以正常的格鬥遊戲的方式打爆機, 本人只想到甚麼叫畫蛇添足了.


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物盡其用

當找東西是發現太陽不出現, 沒有足夠光線方便找尋東西. 當太陽出現時, 又埋怨太陽太刺眼不讓人好好入睡. 當人人也認為太陽有心戲弄自己, 為何要陽光時沒有陽光, 不要陽光偏偏又有陽光… 其實太陽的出現只是指示透過地球軌道運作的效果而已. 如果明白本人說的是甚麼意思, 就不會自討沒趣了.

圖片來源: Kini YouTube 

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電腦遊戲補完計劃69 – Aliens: Fireteam Elite

這遊戲是一款第三身的射擊遊戲, 本人看到特價25折, 所以買來試玩一下. 看評語是說遊戲變化不大, 重複度很高. 而本人只玩了第一關, 比想像中的體驗要好一點. 雖然第一關都有點長, 至少唔覺得拖延遊戲時數. 如果講AI隊友的反應, 這遊戲的AI的操控比本人的操控更好, 甚至可以說全程兩個AI隊友在保護自己. 有人說過遊戲中要AI扮智障比AI直接計算最好的反應還要難, 這點遊戲的AI隊友的正確反應無令人失望過.

不過坦白講, 過關式的遊戲關卡設計, 相信越玩得耐越重複越悶, 而當中經驗值升級的比重也很高, 即是都暗示了要不斷重覆地打同一關的可能. 但是因為特價即管買來一試. 當中想買來試的最大的動力是看到評語大部份的人都有幾十小時遊玩時間, 所以相信這個遊戲也不太差吧. 而2021年的遊戲畫面還是那麼擬真, 本人用HK$80左右買主程式+任務DLC, 到現在都覺得本人是賺了.


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低成本開發

其實有很多其他人認為是垃圾的東西, 都是有它的價值. 好像”亞視”一樣, 用低成本實驗紙上談兵的論點是否可行, 卻坦白講這個發展方向便一早也只能與”失敗”掛鈎.

在外面的人看到像垃圾一樣廢, 於是有人建議清咗啲垃圾去. 之後花高學歷專業人士做開發研究, 花了幾年和幾百萬金錢, 換來的答案是”不可行”. 於是奇怪為何十年前別人可以有營利, 而自己卻連維持成本都做不到?

因為他們選擇了不用”三個臭皮匠花幾個月幾萬蚊便可以知道是否可行”的投資方式, 而選擇”高學歷花了幾年和幾百萬金錢”的研究方式. 其實一切都只不過食物鏈的道理吧.

圖片來源: 篮球迷恋家mi Basketball 

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峨眉派

有人話本人的團隊裏沒有”問題”, 那麼給”問題”的一個功課, “峨眉”的位置又代表了甚麼? 唔好衰比人睇話”他們”係到認親認戚吧. (其實現在都隱藏得很深吧)

其實好多嘢都要官方宣佈, 其實玫瑰姓乜係人都知, 就只係有人明知答案扮唔知. 個道理就像人人也知道本人是不會講大話, 但是把口又話唔信你, 最後心裏其實還是攞你來做把尺. 唉…

圖片來源: Kini YouTube

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其實”你”在曼聯的位置

其實”你”一早就在”坦克”上任時已被曼聯管理層踢出局了. 所以在資源分配上, 不需要分給曼聯相關事宜. 而其實這個情況本人已經講過好多次了. 但是最後始終也需要本人的官方聲明, 所以現在說明本人自從”坦克”上任後就一直被架空, 而這個”坦克”一直扮”你”, 甚至把這些惡性侵略申延到現在. 明明都說穿了是”癱克”, 本人這個”積克”如果不是受害者還會是甚麼? 為何現在還是盲反認為”坦克”便是”你”?


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劉天王的取態

本人之前有緣見到劉天王某條近期的短片. 片中劉天王明明有人預備了水樽俾佢, 但是還是走去沖咖啡, 而等沖咖啡的時間好慢長. 最後又不要咖啡選了水樽了.

那麼其實劉天王要”咖啡”還是”水樽”? 那麼劉天王出現在啟德開幕禮, 算是選”咖啡”還是選”水樽”? 明明劉天王代表像”牛”一樣勤力, 即使劉天王年紀越來越大, 人生的時間越來越少, 點解最後也選了”水樽”?

圖片來源: 达利工坊

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