其實跟據歷史的結果計算, 當中有無數件已結果的事情發生, 而在無數件結果當中只有一項是刻意”爛尾”, 而這個”爛尾”就可以被用作推返無數件已結果的決定. 其實到最後這個”爛尾”的結果便是”落台階”, 這也算是一個結果吧. 在不做損人不利己的大原則下, 就當沒有這個借口出現過, 只是希望大眾不要被人欺騙, 把沒有任何相關的事情聯想在一起而被騙.

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政府交代垃圾收費「先行先試」計劃結果,提及有食肆表示會因垃圾收費而加價,反映指定袋開支比預期多,增加營運成本。 有參與計劃的酒樓經理表示,每月指定袋開支屬可接受水平,未有因此考慮加價,但處理廚餘時面對困難。她指出,由於廚餘較重,如要回收,員工每天要運送兩次,開始有怨氣,希望當局可安排上門回收廚餘服務,否則食肆或要提供津貼以處理廚餘,令成本增加。 柴灣連翠邨是先行先試中的公共屋邨,連翠邨物業管理董事總經理潘建良說,邨內回收配套設施不錯,但使用指定袋的比率不高,相信由於先行先試只屬自願性質,當局派發的指定袋的容量較小,居民環保意識薄弱,未做好回收,因而沒有使用指定袋。 另外,政府的文件提到,有參與先行先試的物管公司及清潔承辦商認為,要增加人手及開支,私人住宅甚至需要加管理費。 身兼香港物業服務公司協會主席的潘建良表示認同,將來如果要實施垃圾收費,管理費可能要增加至少兩成,因為清潔工人要處理違規垃圾,令工作量大增,工時亦加長,管理公司亦要為違規垃圾「包底」,全部都增加成本開支,形容是「羊毛出在羊身上」。 潘建良指出,在先行先試期間發現不少問題,認為政府應押後實施垃圾收費。
新聞來源: YAHOO新聞
個人感想: 其實本人覺得可以發牌和分配地方做回收工場, 一條龍服務. 就如再造紙回收商收集廢紙, 相信現在是由最低層的巿民收集, 再以很低的價錢回收, 因為回收太零碎和不穩定往往運費貴過廢紙本身, 再造紙回收商的原材料可能就很大部份用在運費上.
而廚餘回收若果有一個車隊, 可以把目標定向固定的回收量和固定回收點, 就按固定的時間去收集, 當量化後就可以有效控制成本. 而本人相信廚餘基本上沒有人會爭住要, 所以本人覺得是建立食物鏈, 而不是破壞現在的生態環境吧.
而最關鍵是政府一直不重視, 就是回收再造的工場. 現在政府的態度就是把垃圾掉給回收商, 再由回收商自生自滅, 但是相關報導回收商方面說就是連”掉垃圾”給回收商也沒有, 要回收商自己想辦法去解決收集原材料的問題, 這方面政府應該正視吧.
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其實”中國”現在的政策就是”不爭不放”, 即是不會去搶奪其他人的東西, 同時不輕易把手中的東西放走. 而這是太極的精髓, 是自己的東西, 最終也會是屬於自己的.
而實現這個理念, 領導人只需”紮好個馬”, 即使再多的事情動搖根基, 當中的意向也沒有改變, 這樣其他人才能”疊羅漢”都有如”銅牆鐵壁”.
當中”中國”從來都沒有曾經宣戰過, 這個屈辱就像想把自己的國家推向摧毁的方向, 這樣非常之立心不良吧.
其實只想講句, 只有未經歷過戰爭的人才會想發生戰爭, 歷史中的實例就是二戰時日本怎樣偉大要創立大東亞共榮圈, 而對亞洲作出侵略. 但是當美國放個原子彈去日本, 日本天皇就立即投降. 這其實只是一個”局中人”和”局外人”的分別吧. 而現在哪個才是”局中人”, 就看看閣位取態便一清二楚了.
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擁有豐富歷史和開發背景的多系統遊戲主機模擬器 RetroArch,今日正式在 iOS App Store 免費提供下載。這對擁有 Apple 產品的懷舊遊戲迷絕對是個好消息,用家在安裝 RetroArch 後可以模擬多種經典主機遊戲,包括任天堂、SEGA、Sony PlayStation 等。
新聞來源: Unwire.HK
個人感想: 就一個每個月只有幾百蚊零用錢用作所有娛樂的人來講, 舊遊戲基本上收藏價值高於可遊玩的價值, 如果只是把80-90年代的舊遊戲搬字過紙般移植, 真的有動力去玩的機會率近乎零. 所以在現今的遊戲界角度去優化舊遊戲, 可以有真的轉廢為能的作用.
本人在特價時買了CAPCOM ARCADE STADIUM COMPLETE PACK, 當中已有幾十隻正版遊戲, 但是真的每隻遊戲試開過一次, 就沒有再玩的衝動. 因為本人可能連3A大作都無時間玩, 而這些遊戲其實已優化, 如排行榜, 遊戲進度全程記錄, 遊戲進度加快或減慢等. 都可以讓遊戲增加可玩性.
所以在本人的角度, 這些遊戲如果不支持良心的翻新工程而購買, 可能真的會失傳的可能吧. 但是也沒有講到這麼偉大, 其實還有一個誘因就是當年老退休時, 時間多到不知怎樣消遣, 這些就是一個極佳的良方. 有時間可以玩這些現今世代的角度來講難度極高的遊戲, 可以不斷嘗試重覆又重覆去試打爆機, 這些在80-90年代的遊戲在發行的那時, 9成都沒有可能打爆機的.
而本人也還有在特價買FINAL FANTASY I-VI Bundle, 這遊戲是很良心的改進. 如可以自訂經驗值改變遊戲難易度, 改變遊戲速度, 自動戰鬥等. 如果它只是搬字過紙移植, 又要不斷走來走去為了遇敵升級, 或每行3步就遇一次敵人, 相信現今沒有太多人在可以在有選擇的情況下玩它吧.
結論就是玩電子遊戲, 就只是一種放輕鬆的娛樂, 如果還在以前年代的遊戲模式是一種消磨時間的目的, 已經不合現今世代了.
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《東張西望》何伯何太嘅故事變成茶餘飯後話題,最新一集何太否認網民指佢結過2次婚嘅傳言,澄清連埋何伯只係結咗2次婚。何太形容上段婚姻「刻骨銘心」,因為被前夫虐待過而有陰影。而何太個18歲獨子就「隱身受訪」,話「開頭聽我阿媽話搵咗個新男友,仲要年紀咁大,我係接受唔到,覺得阿叔臨老入花叢」。但何太個仔後來見到何伯錫阿媽而放心,佢同何伯相處亦融洽。
新聞來源: YAHOO新聞
個人感想: 又一次證明媒體的運作是看不到真相, 當”你”是對事不對人, 實際其實本人從來都沒有對號入座自己是何伯, 但是外界就認為這個創作故事就是”你”的故事. 其實本人也只是表逹本人的不同價值觀, 從來都沒有投入過這個創作故事, 而媒體就是以這些似是而非的回應來繼續騙人, 有人認為本人的聲明是出賣”公司”, 但是當新聞若果不是報導真相, 那麼還算新聞嗎?
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垃圾徵費先行先試已有一段時間,有議員今日(16日)引述調查發現近80%受訪市民同意延遲全面徵費措施,並指政府不應死守8月1日推行措施,應做足充分準備後才開展垃圾徵費,又呼籲當局在施行時間表上應做充分考慮。另一議員認為港府尚未做足準備,並舉例指有數萬居民的住宅區配套並不充足,難以滿足其日常回收需求。
新聞來源: 東方日報
個人感想: 當年”他”有這個創新的想法, 而現在覆水難收又後悔, 如果在2024年8月1日過不到, “他”便永遠得不到教訓, 就好似以為賣慘情就會有”咸蛋超人”出來阻止的妄想行為, 個人覺得不值得鼓勵. 現在只是在小事情想”偷雞”, 當日後大事不能復返時無人可以再救, 已經是太遲了. 正所謂”小時偷針, 大時偷金”, 就看看管理層是不是有管理能力了.
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其實有個很奇怪的經濟現象, 就是世人希望有個”咸蛋超人”拯救經濟. 而現在”咸蛋超人”像一動也不動, 就話”咸蛋超人”不作為, 又或者”咸蛋超人”是”弱智人士”聽不懂世人的訴求. 其實現在”咸蛋超人”打”外星人”都還是可以有機會, 因為”外星人”切切實實存在這個世界上.
但是現在是要”咸蛋超人”打”怪獸”, 這個情況就像有好心人叫”你”放下感情, “離婚”了才能找下一個更好的伴侶, 但是現實明明就沒有結婚, 又怎樣離婚? 這個”虐待狂老婆”一直也只是怪獸, 從來都無存在過這個世上, 請問怎樣可能打這個”怪獸”?
排除私人的問題, 講講香港經濟, 明明年初的經濟是好好的, 但是不明白為甚麼要做慘情生意, 明明有錢賺都要爭住執笠, 就好似逼使”咸蛋超人”出來拯救香港. 但是明明是賣慘情自己製造”執笠獸”怪物出來, 破壞自己的經營, “咸蛋超人” 也看到這個”怪獸”沒有在現實中存在過, 又怎樣打這些泡沬? 現在”執笠獸”之後又整多隻”北上消費獸”, 如果繼續賣慘情的生意, 就真的自求多福. 因為現在中這些困難一直沒有存在過吧. 相反其實現實問題就只是”供求的平衡”吧.
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