無私奉獻

有人話當你做不到”無私”奉獻, 那麼他們回覆你也廢事. 但是當明白如果真的在”無私”奉獻的情況, 百份之八十的機會都是在找漏洞製造危機, 那麼有些緣份寧願不要了. 身無分文都好過負債千萬吧.

圖片來源: 來源遺失了

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電腦遊戲補完計劃35 – 《終極動員令》重製典藏版

正所謂”賤物鬥窮人”, 本來本人對這個復刻版本的遊戲沒有太大興趣, 只可惜現在只需要港幣$13.9, 去便利店買一杯咖啡都貴過佢, 所以心癢癢便買了它. 而這遊戲又比想像中更好, 把優化的項目好像廣告對玩家說明優化了甚麼, 當中還是不太完美的是影片解像度還未能逹到高清, 可能他們沒有像邵氏那樣有母帶再高清化, 把當年連VCD也不如的影片變清晰, 都相信已用了最大努力吧. 不過遊戲畫面已可以支援4K解像度, 還有優化了操控設計和聲音, 更貼近近代的即時戰略遊戲玩法. 最體貼是有中文字幕, 如果不是remake相信沒有可能做到, 現在它自稱remaster, 算是有點過謙虛吧. 而個人來講, 玩了第一關那種體會也算幾好吧.

這是原始解像度的畫面
這是remaster後的畫面

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電腦遊戲補完計劃34 – 全網公敵2 新世界

其實這遊戲的設計, 是在第一代第一款可以做鍵盤戰士都可以查到案的創新設計. 到了現在的第二代, 還保留相關特色. 本人完成了第一章, 當中和上一代差不多, 卻是一個新故事吧. 其實在網上查案, 還有很多不現實的設計. 如最大不實的, 就是破解密碼, 如果所有戶口用同一個密碼, 這樣也可以估到, 不過怎樣找到第一個密碼? 即使用個人身份資料, 都不是容易的事. 好似即使用生日做密碼, 是年月日? 定日月年? 這點是這遊戲最不實的設計吧. 而且即使得到了正確的密碼, 那麼雙重認證又怎樣解決? 戶口變動通知會打草驚蛇又點解決?

之前這遊戲的第一代被列為教科教材, 用於網絡安全的學習工具. 但是有一個論點, 是網絡安全的最大隱患, 就是網絡上是充滿虛假的資訊, 即使發表資訊的人怎樣食誠實豆沙包, 也可以被心情, 偏見, 誤導而影響網上資訊的內容. 而這遊戲卻把所有網上留言也當作事實, 這點有點出戲, 就如話AI不會對人類講大話, 但是AI只是一件工具, 操控它的人也一樣會作假. 這個論點值得大眾關注AI的定位是如何看待吧.


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韓劇的精神毒品

都十幾年韓劇還是仲係甚麼隱形富二代偶遇死對頭窮家女子, 剛開始互相不接受對方到共同解決問題. 但是當問題是變成了買手袋和買白米, 這樣又可不可解決到?

有沒有女子試過肚餓後才發現沒有米了, 一個手袋可以買幾多白米? 所以都係唔好發夢啦. 香港有幾多人, 真的感受過甚麼叫肚餓? 食個梳打餅都好似人間天堂的美食吧.

圖片來源: 新加坡美食 Foodie

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電腦遊戲補完計劃33 – 高殿戰記 (Gordian Quest)

這隻遊戲當年放棄再玩因為這隻遊戲有個很奇怪的設計, 就是對戰打一場就少一場, 但是當你打晒地圖上所有戰鬥, 到遊戲中期的級數可以與主線建議級數差十級有多. 你叫人怎樣玩下去? 幸好有修改器後又拿回它來玩, 而修改器的上帝模式, 卻不是上帝模式, 它只是在每個回合回滿了血吧. 所以打起來也要花點心思, 如果用無腦方法相信不能完成故事模式吧.

當完成故事模式後, 就到打層數的不斷重覆的關卡, 本人就不玩了, 所以完成主線後, 還是未能見到工作人員字幕吧.


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