這款是一款動作描述故事的遊戲, 這款遊戲的遊戲性相對較高, 明顯沒有為拖長遊戲時數而做一些不斷重覆的元素, 整體不會產生厭惡的感覺. 遊戲玩法就是不斷收集再推動劇情, 而這些收集元素不用刻意經營, 即是劇情可以一直推進下去. 總遊戲時數只有4小時左右, 沒有厭惡的感覺也是因為不拖泥帶水.
遊戲故事較為幼稚, 幼稚不是代表不能讓人反思, 而是幼稚的故事永遠有個大魔王, 做甚麼也是在破壞和傷害, 而主角永遠也是對的. 其實這個故事描述改革帶來只有壞處, 而且會到處破壞, 所以要廢除所有規則. 其實社會要不斷進步也是透過不斷改革才會逹成. 在他們認為現在的世界已經完美, 也是因為不斷的改革才會實現. 就如當年80年代, 連call機都未有, 約人都要約在尖沙咀五支旗桿等, 怎會想到現在的人約人可以秒回位置? 而這些進步, 就是這班認為現在的世界已經很完美, 而懶於探求更好的心態, 而這些未來進步相信是他們意想不到的…
當然過份進步很容易走火入魔. 現今有些人為了100%的準確性, 做的事情有點超乎人性, 忘記了當初的改變的初衷是為了甚麼. 舉個例子, 有一日有人食牛肉患病, 於是就立刻修例禁止牛肉買賣, 但是還未做到100%禁止其他人食牛肉, 於是禁止養牛, 但是禁止養牛還一樣未做到100%禁止其他人食牛肉, 於是立例讓牛這種品種的生物在世界上消失… 而其實解決方法只要實際的事情上, 把牛肉煮熟一點, 已經解決了問題. 這個例子看似很好笑, 卻是在現實中正在發生… 希望有關人士反醒自己訂立規則的目的, 而是否變成他們眼中的大魔王吧.
 | Hong Kong, Hong Kong | |