電腦遊戲補完計劃126 – 死亡之門 Death’s Door

建立日期和時間: 2025-11-02 由 jack
最後更新日期和時間: 2025-11-02 14:20 由 jack

這款遊戲如果只聽個名字會以為恐佈驚嚇的遊戲, 而實情這是一款小孩子也適合的遊戲. 遊戲類型是動作尋寶遊戲, 實情其實只是單純的跑地圖解鎖遊戲, 動作元素只是單純用作拖延遊戲時數.

而剛剛玩了這款遊戲, 一定會覺得不知道要做甚麼, 沒有任務列表, 也沒有地圖. 有時就像在迷宮裡打轉, 個人認為沒有地圖, 甚至連世界地圖都沒有, 也一樣只是拖延遊戲時數的方法. 因為實情遊戲只有四大關卡, 整個遊戲世界也只是由這四大關卡組合而成.

本人玩這款遊戲是用修改器, 可以更體會遊戲的可玩性. 沒有明確的提示會很趕客, 而且要一直玩下去才不容易迷路, 沿途開啟的機關和被打敗的怪物做道路的指引, 有點像戲中時常有在大霧的森林, 在樹上綁上記號用來認路吧.

在使用修改器的情況下, 個人來講都算好玩吧. 因為至少沒有極限跳躍或計時過關, 故事就講最終首腦唔肯退休, 而打敗他堅持的三個原則, 一是守護之心, 一是維持秩序之心, 一是感情之心. 這樣其實故事說明只要解決這三個原則, 首腦就能退休, 死神又可以再把人類重新墮入輪徊之中. 這樣其實是好還是不好?


Hong Kong, Hong Kong

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料