建立日期和時間: 2025-09-07 由 jack
最後更新日期和時間: 2025-09-07 14:23 由 jack
這款是一個較兒童向的橫向過關遊戲, 類似孖寶兄弟那一類不斷走到終點的玩法. 遊戲個人認為關卡比較長, 如用心玩, 關卡1-1(即第一個關卡)也可以玩15分鐘有多, 在這年代來講已算長了. 角色也沒有甚麼特色, 就是有支像蝙蝠俠的鈎鎗來過關.
而遊款遊戲每關都有5個水晶要攞, 否則最後的關卡不能開啟. 唔可以無腦直衝到終點, 所以又係要用心慢慢玩. 而這遊戲有無限復活, 可以在遊戲中的中記錄點重新開始, 沒有`死了要重新來過的討厭設計, 但是發現死後再重生後, 拿到的水晶會變了沒有拿到, 這方面本人沒有太考究, 但是即代表玩的時侯的最佳方法是要捐窿捐罅走完整個地圖, 否則最後的關卡不能開啟, 即是又要再玩多次之前那個關卡.
這種設計就有點像做人一樣, 開始時求求其其, 到最後不能逹成某個結果, 如果要逹到某個結果又必須要認真去了解任務難題. 有人用”先難後易”和”先易後難’的做事方式來形容, 個人來講除非真的可以預算所有可能性的任務, 否則”先易後難’的最後處理方式都只能”打掉重練”吧.
說回遊戲, 其實這類遊戲已有很多, 而這款也沒有太大個人特色, 就較為特色是每關都有故事描述, 但是當要在遊戲中每個小關卡不斷探索至少15鐘或更多時間, 故事早就已忘記得煙消雲散了…

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