建立日期和時間: 2024-06-09 由 jack
最後更新日期和時間: 2024-06-09 17:38 由 jack

這遊戲由回合制改回之前系列的動作方式遊戲, 玩起上來較爽快. 升級變了要用錢買, 所以遊戲內的物價變得很不平衡, 以買一支”力保健”飲品要一萬日元, 但是到中期升級一個攻擊力級數要100萬日元, 所以去到超巿可以話同我全部包起佢, 都只是九牛一毛. 而明顯遊戲設計正常玩法沒有可能全部級數也升滿, 因為升級需要情報網點數, 而情報網點數要做任務才有, 而任務數目是有限制, 而這點本人玩到後期以為打擂台可以儲錢練級, 點知最後都只係”窮得只有錢”.
而這遊戲時數約20小時, 玩到一半已發覺完成大部份支線任務, 而任務都是有明確目標, 這一點很適合”強迫症”的玩家. 不過有任務要攝影某風景, 但是本人走完來回幾十次巿集, 都找不到在那裡, 或者有卡拉OK任務要拿90分, 以本人來說是近乎無可能, 所以玩到後期還是衝主線算了.
總括來說, 這一個外傳小品也沒讓人失望, 本人相信其實開發原意不是外傳, 只是故事”寫死了”要發展就有很大限制. 這個情況就像Marvel的世界觀遇到相同的問題. 其實當”阿龍”明明是保鑣, 但是外界又只會覺得”阿龍”只能站在”龍位”, 這樣對”龍”這意識形態還未太了解吧.
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