已經玩了”龍珠 超宇宙”一星期有多, 我有以下的意見:
優點:
1. 真正的3 vs 3決鬥: 過去的隊友只是輔助, 這個版本卻是真的3 vs 3 格鬥. 真實感大大提高.
2. 自設個人型像: 可以自設玩家專用角色, 投有感增加.
3. 加入網上功能, 可以跟線上人士一同戰鬥.
缺點:
1. 以往龍珠遊戲的打鬥時可以把山和地打破, 或踢敵人撞破山丘, 但是現在卻打鬥環境會自動復原, 或山丘不能打破.
[能改善的地方: 在被敵人踢中而撞牆的位置, 留下被破壞的痕跡, 而該痕跡,在下一個回合時也不會復原而一直保留.而另一方面, 被打敗的敵人也留下地上而不會消失會更好.]
2. 遊戲招式選擇以文字表逹, 若果旁邊有縮小動畫動作圖參考更好.
[能改善的地方: 只要顯示人物使出該招數的動作便可.]
3. 執行任務後回到原始位置, 每次也要走一大段路才可再進行任務.
[能改善的地方: 執行完任務,人物停留最後站立的位置]
4. 遊戲商店由以往”選項式”改作”地圖式”, 但是本人覺得”選項式”方便快捷, 若果可以加入”瞬間轉移”到各商店應可解決問題.
[能改善的地方: 有選項該人物直接傳送去到各商店, 而不用步行到各商店]
5. 招式不能修練, 若果招式加入”熟練度”, 這樣加入像”龍珠”不斷訓練的精神, 現在卻像個”人造人”.
[能改善的地方: 以重覆執行任務增加隱性的數據, 當某招式的次數逹到一定目標, 過關後可獲得新招式 (可能現在已經是這樣)]
6. 可同時使用的招式太小, 應該可以有更多組合鍵設置.
[能改善的地方: 加多”LT組合鍵招式選項]
7. 預設遊戲要連上伺服器, 不能預設離線玩耍. (可能因防止玩家修改角式參數)
[能改善的地方: 這項不用改善, 因為遊戲本身以網上遊戲為基本]
結論:
雖然我寫了那麼多缺點, 但是我作為龍珠迷來說, 也建議其他人玩這個遊戲, 因為它更切實把真實世界的物理原則和龍珠世界的物理原則溶合. 而打鬥時的戰鬥感也很強, 反而因改作為”網上遊戲”而加入的廣場反而成為一個缺點.
[追加玩後感想]
1. 當 3 vs 3的對戰, 自己人使出氣功招式是打不到自己隊友, 有違物理原則, 如果1 vs 3, 就算一個超級撒雅人也會被三個培植人斷出連續氣功波屈死.
[能改善的地方: 這個讓我想起天津飯對施路, 不斷出氣功阻礙施路, 所以也不用改]
2. 基利特擊隊當中可以變身的造型沒有收錄在內. 而變身後型像以不同選擇的人物選擇而非同一角色用招式升級, 過往以界王拳->超級撒雅人->超級撒雅人2代->超級撒雅人3代->超級撒雅人4代->神級撒雅人的”因敵人的實力而改變自己的實力”的有趣之處沒有了.
[能改善的地方: 加入”換人”招式, 使出該招式便可更換型像, 並提升戰鬥數值]
[2015-03-16 16:00]
[2015-03-17 08:23 加入 能改善的地方]
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