黑。悟空 初次玩後感

建立日期和時間: 2024-09-01 由 jack
最後更新日期和時間: 2024-09-01 15:40 由 jack

其實玩了只有頭一章, 的確與傳聞中的一樣難度較高, 但是死亡無懲罰機制, 升級加點可以因應情況隨時改變, 這樣便可以不斷的嘗試.

但是有一個缺點, 土地公(重生點)永遠都在距離首腦很遠的地方開始, 當中甚至可能沒有任何小怪. 舉例本人玩到”白衣秀士”那一關, 當中沒有任何小怪, 但是要從重生點走到首腦, 都差不多半分鐘, 真的很奇怪為何這樣設定, 大大減低想不斷嘗試的興趣. 為何不讓在首腦戰死亡後, 可以立刻重啟首腦戰, 那不是不體貼玩家嗎? 那不是吸引人去逹到這遊戲的背後目的嗎?


Hong Kong, Hong Kong

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料