資訊科技的工程, 那有一天不是在創新

建立日期和時間: 2024-08-24 由 jack
最後更新日期和時間: 2024-08-24 04:41 由 jack

其實現今的資訊工程, 已逐步發展為模組化的開發模式, 不再像以往所有系統的元素也是一手一腳由自己寫出來. 這看來折省了很多時間, 但是這也是給行外人一個錯誤的觀念, 以為模組化即是”砌積木”, 不想要就直接把那模組拿掉便可.

其實模組化, 也是有版本的限制, 拿掉模組A, 可能讓模組B失效. 或者升級模組A由1.0版本變為2.0版本, 它可能導致整個系統不能運作. 所以即使如翻新工程, 在傳統角度是”修補”的工作, 但是其實以是”創新”的方式作”修補”的工作. 因為把模組A的1.0版本, 升級為模組A的2.0版本, 可以與把模組B的1.0版本, 升級為模組B的2.0版本, 大部份”修補”的方法, 都是絕對不同. 這情況不論是”開發”,”升級”,”修補”的行為, 電腦程序員也像一張白紙, 而當然有經驗來講, 執行工作快一點, 但是現今的電腦程序員, 每個工序也是與時並進, 所以除非舊模式的系統開發方法, 否則電腦程序員也是與資訊科技的發展一起進步吧.

在現今的系統開發過程, 不像舊模式的重重覆覆, 本人可以講用dreamcast的標誌已可以反映當中看似不斷重覆又重覆, 但是當中每個過程其實是不一樣. 就像”創新”不代表把事情推倒再重做, 而是把現在的事情, 發展為一個更好的事情, 而當中又是一個循環又一個循環地變好吧.


Hong Kong, Hong Kong

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