建立日期和時間: 2022-03-28 由 jack
最後更新日期和時間: 2022-03-28 23:22 由 jack

最高法院近日針對關於河洛遊戲與智冠科技股份有限公司(以下簡稱智冠)之間的智慧財產權爭議事件做出最新判決,原判決關於駁回上訴人之上訴等,將發回智慧財產及商業法院。
文章來源: 巴哈姆特(GNN 記者 Edward 報導) 2022-03-25 16:23:48
其實版權問題, 若果由”創作者”來持有版權權益, 這樣可能世界會大亂. 因為”創作者”可以被人收買、或僱用、或離職, 這樣僱用該”創作者”的投資便會化為烏有. 舉例當遊戲開發度99%, 突然該”創作者”自立門戶, 或被受僱於其他公司, 那麼這些99%投資, 變了為別人作嫁衣裳?
其實版權的質疑相信也只是出於好心, 但是若實行”版權歸於創作者而非投資的公司”這論點, 最終大部份”創作者”也會受害, 因為再沒有人願意聘用他們, 因為實現這假設的話, 投資的公司是作出毫無保障的投資.
P.S. 其實河洛的困境, 也只有需要重繪武林世界觀, 因為不是由零開始, 依然”琴棋書畫”這些中國文化是沒有版權限制, 大師兄和小師妹也只是一個關係的稱呼. 所以打掉從練也不是由零開始, 若果想擺脫法律的影響, 改掉角色們的名字和外貌, 也是因版權帶來最少的傷害吧. 總好過被困在法律的灰色地帶受制於它吧.
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