建立日期和時間: 2016-01-26 由 jack
最後更新日期和時間: 2018-12-02 00:05 由 jack
在現在的某些主流開發商, 特別是香港的開發商, 他們一直推薦網絡遊戲, 因為可有效阻礙盜版問題, 但是為甚麼外國的遊戲開發商又可以不斷出AA級的遊戲? 因為正是國民的心態和價值觀, 在以香港快餐文化, 不求結果, 但求過程, 開心過後便忘記了, 因為是出至某種信仰的問題. 所以一個沒有打爆機的網絡遊戲也會有人玩, 但是外國的又怎麼樣, 看看他們那些現在根本沒有人玩的如食鬼, 太空襲略者等遊戲, 它們還會繼續保留下來, 因為他們明白前人的經驗, 縱使時局的轉變, 也可以做新的元素, 而他們開發遊戲的目的在新的戰略上以電影+電子遊戲掛钩, 因為他們有技術可以”一雞兩味”,電影吸引電子遊戲玩家, 電子遊戲吸引電影迷, 而香港還是停留今個月收取月費夠交租便算, 沒有探求世上萬物也在不斷互動, 若果一直不做蝕本生意, 主要業務也不會長久. 因為往往蝕本的原因是帶動另一方面的營利. 就像是自製一個經濟食物鏈, 可以不斷循環來維持營運, 這就是”創業難,守業更難”. 香港的電影商, 你們可否不想過出葉問格鬥遊戲, 或敦富城大話西遊RPG?
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