轉載-心路歷程: Windows 10 Technical preview 用後感

本人由於Windows 8.1 with Bing的倉頡輸入法太創新, 一時用不習慣, 聽說Windows 10可以用回Windows 7般的輸入法, 於是會急不及待安裝了, 但是裝了之後有點後悔… 因為它竟然把我的跟機Windows 8.1 with Bing刪除了. 雖然Recovery Partition還存在, 但是用盡所有方法也不能回復出廠設定. 我已經很小心先做了Windows 8.1的Recovery usb disk, 但是以它來啟動系統, 還是只有Windows 10. 那麼只好繼續暫時用著Windows 10吧.

而用了數天, 發現我有2隻軟件不相容:

1. Virtual Box – 4.3.20穩定版還未支援, 但是已有測試版可以用: https://www.virtualbox.org/wiki/Testbuilds , 暫時使用還是順暢.

2. Kaspersky 2015 –  官方說明暫時不會支援, 我嘗試安裝時有相容性警告, 希望官方快點開發給Windows 10的版本.

而其他基本功能, 有些我認為可改善的:

1. 加入”控制台”連結在開始功能表上. 這樣不用我每次打”控”, 再有選擇給我.

2. 加入”程式集”選項. 其實只要像Windows 7一眼看到新安裝的程式, 和執行程式時不用找尋便可看到可執行的應用程式.

3. 加入”hashtab”為基本功能, 若果微軟有資源, 可以引入hashtab的.

implbits.com/products/hashtab/

4. 加入”paint.net”為代替小畫家.

http://www.getpaint.net/download.html

5. 加入 “7-zip”功能為檔案總管的基本功能.

http://www.7-zip.org/

[留白, 留作日後新增內容]


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轉載-心路歷程: 新音樂APPS-JOOX的試用感

近年流行音樂一直想由CD發展成網上下載, 或甚至串流播放, 可惜一直也不流行, 最近見到騰訊的JOOX(因為它的英文名字我自行翻譯為”祖牛”, 有點天后級的開路武器, 所以就嘗試使用). 它提供首月免費VIP服務, 發現它以下特點:

1. 香港本地化的成功 – 想不到身為內地的騰訊, 不但提供繁體中文, 還有粵語流行榜, 和70-90年代的歌曲. 相信工作人員花了不少功夫作資料搜集.

2. 每首歌也自動卡拉OK模式的歌詞 – (以我個人來說聽新歌總愛看它的歌詞, 這樣聽起來會更投入. 所以外國的音樂本人就不太喜歡)

3. 串流播放和下載的保險設定 – 因為香港的手機網絡大部份的月費計劃已限制每月的使用流量,  多一重以手機網絡下載提示, 總比不知不覺下載好. 只可惜它暫時不能在串流模式中, 一邊播放一邊下載. 這樣可減少伺服器的壓力, 也減少手機的流量.

4. 排行榜在我個人的觀感看起來不像以受歡迎程度來排列, 也沒有下載和播放次數以作參考. 還有如果加多一項以新增歌曲的時間作排行榜, 方便用戶可以第一時間不會錯過聽新歌的機會.

5. 現在以月費VIP模式收費, 讓該用戶可以在過萬首歌中隨意選擇. 其實真正的用戶也不需要聽那麼多的歌曲. 所以若果加入以獨立每支歌付款 (過去提供每支歌的價錢去下載的定價 (HK$8-$10), 是和CD的價錢一樣, , 一般用戶便會覺得買CD不但有實體CD, 而且還有精美歌詞集, 怎樣也會覺得下載的歌曲不值那個價錢, 所以建議應該不要把價錢跟市面零售價掛鈎) 可以讓像我一樣的用戶選擇”精選中的精選”, 並不用每個月繳付月費, 而供應商也差不多不用提供資源在這班用戶上. 因為歌曲已下載至手機裏, 只是定期升級播放軟件便可.


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轉載-心路歷程: 藍光碟的未來

現在DVD或藍光碟機因平板的普及而變了不再是必需品. 因為SSD和大容量的便攜儲存媒體的出現, 光碟就像當年的黑膠唱片一樣看似會被淘汰. 不過在我的角度看, 藍光碟還有它的好處:

1. 只可一次性寫入資料 –  這可算是缺點, 但是我為甚麼會覺得是好處? 因為每隻已寫入資料的光碟, 就像變成它的價值, 在我使用的電子媒體中, 若果可以遁環寫入使用, 往往因欠缺空間的媒體刪除的舊有而沒有太大用處的檔案, 相反光碟因為只可以為一次性寫入, 儲存一些備份而不常用的資料最為適合.

2. 光碟的價格便宜, 一隻光碟的零售價只是港幣數元, 大可把電腦一些不常用的資料燒錄以騰出空間, 而且避免因讀取量太大而導致媒體損壞, 而且普通光碟保守估計也有十多年的保存期, 絕對是備份資料的恩物.

但是藍光碟還未太普及就有點追不上科技發展, 缺點如下:

1. 容量太小 – 一隻藍光碟只有24GB的容量, 以現在4K影片和甚至一些大型電腦遊戲(有些大型遊戲也需要有60GB的容量), 24GB實在太小了.

2. 普及性問題 – 藍光碟已是經統一最新光碟媒體的市場, 但是還未普及是因為環保問題, 和市面的接受程度停留在CD和DVD上. 想想過去有一些電腦遊戲由數十隻1.44MB磁碟, 變成一隻CD, 再由數隻CD變成一隻DVD. 為甚麼不能由數隻DVD變成一隻藍光碟的市場? 舉例現在一些長篇電影或演唱會, 很多還停留在DVD階段, 可能因為藍光碟機不太普及, 害怕購買者因缺少了藍光碟機而不選購藍光碟的產品. 但是發行商有沒有想過, 因為藍光碟的媒體的售價, 一直比DVD貴一些, 在一些不追求優質畫面的用家, 當然會選擇DVD. 就算是有藍光碟機的用戶也有這種想法, 因為藍光碟機也可以播DVD. 相比起過去由磁帶到CD的階段, 理應比當時的突破容易得多. 其實媒體開發商, 不要短視在一時的營利, 相比起製造一個潮流的回報一定會更高.


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轉載-心路歷程: 淘寶購物的好與壞

本人在淘寶購物已經多時了, 最近不斷傳出淘寶賣假貨的消息. 其實大多數貨物是山寨貨, 不是代表冒牌, 而是出貨量很少, 而是為客戶的需要度身訂造的貨物. 它那種體貼的程度令人不禁會想, 他們是否我肚內的一條蟲. 但是買電器產品時有幾點還是有點介意:

1. 內地的火牛插頭不合香港使用. 若果在淘寶買電器時, 一定會跟那兩腳插頭, 而香港是英制3方腳. 往往要我另外找相同和接近的3腳插頭去代替, 而那兩腳插頭就白白浪費了.

2. 電器的內置軟件不太適合用. 基本上開發多個語言版本是多花一點功夫, 但是英文基本上是世界語言, 而中國則用簡體中文, 台灣和香港用繁體中文. 而其實簡體中文和繁體中文大部份也一樣. 甚至有一個軟件只按一制便可以繁簡互換. (OFFICE也有類似功能) 所以繁簡中文上的爭議是政治性多過技術性. 不過因為簡體中文簡化了不同的繁體字到一個簡體字內 (many to 1), 所以為了減少出錯, 應該先以繁體中文作底模, 再由程式把繁體轉簡體.

3. 太多名不乎實的技術規格: 如256GB的SD card, 只賣數十元人民幣, 或甚麼 2000bps的網絡卡. 看來只會讓人覺得很假的感覺. 過去的時侯, 上淘寶選購貨物就像上課一樣, 可以在非常詳盡的說明學會更多知識, 但是不老實的商人多了. 產品說明的質數也下降了.


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轉載-心路歷程: Office Outlook 2013的體貼用戶設定

現在都已經2015年了, 但是我還是用2013, 其實Office Outlook都很方便易用. 但是有些基本功能也沒有, 盡顯何為User Friendly:

1. 最大問題就是Outlook的設定檔不能匯出, 更加不能匯入, 每次重裝系統也要由頭用人手一個一個地設定.

2. 左面樹狀的選單不能同時選擇多過一個項目, 若果要批量刪除, 便要一個一個地刪除.

3. 自動執行功能, 並沒有收郵件和送郵件以外的EVENT, 我只是想可以讓我設定一按制就由一個資料夾到另一個資料夾, 或按一下制便清空所有資料檔案內的已刪除的郵件也是沒有辦法做到.

4. 若果清空RRS的下載檔案資料夾, 有時會把舊文章重新下載, 就算不是重裝系統也有這個問題.

5. 郵件不能用人手設定編碼(如Big5或UTF-8), 有時收到因沒有設定或設定錯誤編碼而出現亂碼.

6. 郵件的原始資料只有header部份, 內容就沒有原始資料模式, 有時當發生問題想看清楚也沒有方法.


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轉載-心路歷程: 備份的苦與樂

很多人說備份沒有用, 是因為可使用的空間太多, 不用額外複製相同的資料. 而我就有點瘋狂級至少備份在2-3個媒體之上. 而今天發現我的WD2.5吋便攜硬碟只是用了數十次便壞了, 很明顯我的安全備份是有所作為. 但是一些從中學時的相片變換了數碼後的時侯沒有備份到光碟上. 那些數碼相片也永遠失去. (可能是種族清洗) 不過也沒有所謂了, 因為回想起中學時侯, 也是年少無知的時侯, 也是首次學壞的時侯. 這樣的回想其實也不是太重要, 不然就有點後悔浪費了數年做”人球”被踢來踢去的日子.


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轉載-心路歷程: 今天如期開啟世界之窗

今天如期開啟網站, 留下此留言以作重新開張的記錄. 當然FACEBOOK還是會用的. 而Twitter和Sina微博我就不會使用了. 不是因為它們有甚麼潛規則, 而是它們的留言大多過於簡短, 短得令人有無限想像. 而且我自行開設小店, 長遠日後有利管理吧.


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轉載-心路歷程: 良心的免費遊戲APPS

在2014年中, 很多免費遊戲APPS推出, 但是大部份也”必需”額外付錢買遊戲點數來過關. 但是最近有數個優質的遊戲APPS, 是經過開發商設計可以不用買點數也可以不斷過關的. 最近我就玩以下幾款遊戲 :

1. 辛普森家庭 – 是一個模擬城市的遊戲. 就像某一隻”藍精靈”和”侏羅紀公園”遊戲, 不過辛普森家庭設計上可以不用花精神決定下一步怎樣做, 故事也是一步一步的發展也是一分錢也不用花. 也不用不斷重覆儲錢來升級.

2. 榮耀戰場3 – 畫面上可能不及電腦遊戲, 但是可玩性比很多手機遊戲為高, 因為它每一場也是有獨特情節, 而不是不斷重覆差不多的關卡.

3. 獵龍高手 – 畫面和遊戲動作美觀, 大大增加遊戲的可玩性, 雖然它也是一般不斷重覆差不多的關卡, 但是它也是設計可以不用刻意儲錢買武器, 而是每過一定關卡, 自然就有足夠的金錢升級武器. 也是不用付錢買點數才能過關.

總括來說, 本人覺得手機遊戲有幾點可以優化遊戲的:

1. 可以隨時暫停和中止遊戲 – 因為很多時在街上並沒有穩定的環境遊行遊戲, 若果可以隨時暫停而不會損失遊戲點數為佳.

2. 線上的遊戲記錄 – 因為很多時在多部手機上遊玩時才發現遊戲進度不同步, 或失去了遊戲進度時要重頭玩過. 不過雲端記錄有一個問題, 就是想重新開始某一個階段關卡, 有些遊戲並不支援以關卡作開始, 如我玩過的”權力遊戲”(也是一隻模擬城市類的遊戲), 它有一個BUG令到主要的建築消失, 但是又不讓我重新建立, 這樣我那個花了數個月玩的遊戲進度作廢了, 後來想重新坃過又只會重新載入那個有BUG的進度, 我只好放棄吧. 其實只要加入自選關卡便可解決問題.

3. 簡單的教學模式, 現時大部份的教學模式也是強制性, 有點像幼稚園教師教大學生的感覺. 其實遊戲來來去去也是那樣操作, 若果連按那個按鈕也規定, 只會讓人煩惱.

4. 加入MISSION POSSIBLE任務, 曾經玩過很多要花天文數字才能買到的武器, 或天文數字的經驗值才打倒的BOSS. 這樣不但不會讓人想付錢買點數升級 (因為今次這個任務付錢去解決, 那麼下一個任務又怎樣), 而且這個問題的設計通常到第二階段便會讓玩家發現了. 因為明白那款遊戲的目的是從遊戲中收費, 而不是玩多些時間便可過關.


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