
這遊戲由回合制改回之前系列的動作方式遊戲, 玩起上來較爽快. 升級變了要用錢買, 所以遊戲內的物價變得很不平衡, 以買一支”力保健”飲品要一萬日元, 但是到中期升級一個攻擊力級數要100萬日元, 所以去到超巿可以話同我全部包起佢, 都只是九牛一毛. 而明顯遊戲設計正常玩法沒有可能全部級數也升滿, 因為升級需要情報網點數, 而情報網點數要做任務才有, 而任務數目是有限制, 而這點本人玩到後期以為打擂台可以儲錢練級, 點知最後都只係”窮得只有錢”.
而這遊戲時數約20小時, 玩到一半已發覺完成大部份支線任務, 而任務都是有明確目標, 這一點很適合”強迫症”的玩家. 不過有任務要攝影某風景, 但是本人走完來回幾十次巿集, 都找不到在那裡, 或者有卡拉OK任務要拿90分, 以本人來說是近乎無可能, 所以玩到後期還是衝主線算了.
總括來說, 這一個外傳小品也沒讓人失望, 本人相信其實開發原意不是外傳, 只是故事”寫死了”要發展就有很大限制. 這個情況就像Marvel的世界觀遇到相同的問題. 其實當”阿龍”明明是保鑣, 但是外界又只會覺得”阿龍”只能站在”龍位”, 這樣對”龍”這意識形態還未太了解吧.
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