年青時的羈絆

其實本人在長大中, 不同階段都遇著很多朋友. 而後來階段過了, 朋友都慢慢疏遠. 現在長大了才發覺, 有些關係是外界刻意安排, 來破壞真實的羈絆.

當年像”大口仔”是一個最好的朋友, 不過後來本人看見他和其他朋友越來越親近, 慢慢感到這個朋友要遠離本人了. 而本人也開始, 不敢再要求他做一個本人的拍檔了. 而在某次學習分組要找一個合作同學, 本人已放棄要求和他一起組隊, 忽然他主動和本人組隊, 開始懷疑本人是置身在一個離間的騙局當中. 特別當長大後, 身邊有過無數個刻意安排的路人, 偏偏這個在長大後回想也只是一個沒有刻意安排的有緣人. 這樣本人便更珍借這個關係吧.


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力求生存

有時可能收購一間大型上市公司, 還比接管一間蚊型的公司容易得多. 因為大型上巿公司的職員只是一個螺絲, 或一部機器, 對公司毫無感情. 相反蚊型公司個個為了守護自己的公司都出盡全力, 因為經營這間店不是單純為了賺錢. 這點是有些人永遠也不會明白.

圖片來源: 來源遺失了

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當發問問題的級數是…

有時當受到委屈就會把事情告訴他人. 但是當問題級數如”阿媽係唔係女人”的時侯, 還是覺得阿媽受委屈而反擊的時侯, 就是未長大的情況. 當本人不知不覺回想過去, 原來不知不覺已”進化”了. “進化”不是代表甚麼也不在乎, “進化”只是代表不浪費資源在多餘的事情上吧. 或許真的多謝”他”幫本人”進化”吧.

圖片來源: 小索 ·为爱前行 

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電腦遊戲補完計劃41 – 真探2 (Case Cracker 2)

這遊戲本人很失望, 有想摸擬現實查案, 所有選項也沒有提示, 在一大堆文字找關鍵字. 這便是這遊戲最失敗的地方. 好像第一單案說牙醫犯案的動機, 盲的都第一時間知道是睇牙的爭執係動機. 但是試了很多字都不是關鍵字, 好似”修護牙齒”, “修護失敗”等. 最後的關鍵字卻是”牙冠”, 你叫人怎樣覺得是模擬現實?

其實倒不如把關鍵字變色或者指到它便會有變化吧. 因為這遊戲變了”捉字蝨”多過查案, 看看隔離台的”全網公敵”, 還算是一個真的查案遊戲, 當擬真變成失去樂趣, 這遊戲還有甚麼意義? 就好像莎本1那樣, 找某個人要幾時幾刻才出現, 那時就真的站在那裡等時間過, 並沒有跳過時間功能, 這樣的模擬真實又有甚麼意義?


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