選擇”希望”還是”北約”

“你”不是”偶像”,”你”而是”猩猩”; “我”不是”爸爸”, “我”而是”女警”. 為何選擇”你”是”偶像”這個”BUG約”方向, 而同時又選擇”我”不是”爸爸”這個”希望”決定?

一時”希望”一時”北約”, 本人不會接受”有事鍾無艷, 無事夏迎春”的方向. 所以請”我”決定是走”希望”的方向, 還是”北約”的方向. 而”你”就可以很決絕地說, “你”從來都是選擇”希望”的吧.

“我”選擇”希望”, “你”就會用”希望”的方式對待”我”. “我”選擇”BUG約”, “你”就會用對待”北約”的方式對待”我”吧.


Hong Kong, Hong Kong

JudgeSim玩後感

這遊戲是個很有趣的遊戲, 簡單來說就是摸擬法官. 每日有大大小小的案件, 包括民事或刑事事件. 其實遊戲結構很簡單, 就是看了證據和證供後, 再作出裁決. 本人玩了十幾個案件, 也未看透遊戲的計分原理, 但是已可以很肯定, 遊戲中沒有概定立場, 而所謂的”勝負”就只是加入隨機變數 (當然不知道這個隨機變數會否因判決而改變). 在現今”政治”的環境下, 算是迎合不同類型的玩家吧. 遊戲中有兩個主要要素, 1. 被暗殺的指數, 2. 被捕的指數. 本人覺得這個設計有點趣味, 因為本人一直在玩, 也一律不收賄款判案, 被暗殺的指數被提升是合情合理的. 但是被捕的指數也同樣提升, 都要有一定份量的”法歷”的人才會明白吧.


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