香港免費電視發展生態外行人(即是我)的理解

就上年香港政府批出了3個電視牌照, 而現在卻只有TVB可以保留. 其餘2個已經無影. 因為當中有某種原因. (就是供求問題), 有人說多一個選擇不是更好嗎, 但是大多數的人也不明白廣告的重要性.(在一些以為人人也可以奉旨有免費電視睇的人覺得廣告人見人憎)

而就供求問題, 奇妙電視和NOW一直拿到的牌照(當時的情況是合性合理和合法拿到, 只是到了現在已只是合情合理但不合法, 所以開發進度一直沒有進展), 而鑑於政府以經濟角度去理解免費電視的問題, (沒有騙人, 真的只是因為經濟(錢)的原因, 而當時投到牌照的人士也不敢動工), 便產生了連亞視也要被移除的因由. 若果以”合法”的角度看, 真的很難再批出任何牌照了, 不是政治原因, 而是上年訂立的法例, 在現在的情況已不合事宜了. 我不知道是誰這麼短視用那種規則去批出免費電視牌照, 但是坦白說, 廣告不足以維持3間電視台, 而在政府眼中(甚至各電視的廣告商眼中)1間和3間分別不大. 當然運作電視台的人們會明白我說甚麼.

現在也有”香港電視”以極度樂觀的態度去獨自經營下去, 但是不要說廣告, 就連網上也從來沒有提及任何有關香港電視的節目. 我曾經看過香港電視的節目, 不會一點話題也沒有的, 但是為甚麼主流互聯網的資訊沒有任何宣傳? 就是因為沒有人敢先投資經營的方式去營運免費電視台. 而另一個”樂視”也以互聯網電視打入香港市場, 它以近乎免費的手法去吸引年輕人觀看, 大可以儲到一定人數便轉手. 當然我想他們不會像李這麼短視般炒股多於實際經營電視媒體, 但是它的劇集以內地劇的居多, 本人不是太看好它未來的發展. 想當年晚晚放工後在家煲劇的人還有多少?

結論: 以上全是我一個外行人的推測, 若果有任何錯誤敬請原諒.

明白“在一些以為人人也可以奉旨有免費電視睇”這個原因,就會明白我的忠告吧.

註: 就發牌貪污的指控, 本人可以肯定只有小人才會這樣想, 因為最大的問題是”供求”的問題, 而錢只是”供求”的其中一項. 還有以當時”合法”的方式再發牌在現在的情況真的很難做到. 在說清楚一些不是按個掣, 打幾隻字便可發牌, 而是一定要合情合理”合法”. 你們找訂下該發牌的人去了解吧, 政府真的以諴實的方式是沒有可能發現牌照的.

註2: 我指“合法”的定義不是指現在的法例不可行, 而是想說不能由行政內容而產生乎合發牌條件的法例.


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互聯網地址的樽頸和發展

在人們想像中互聯網就像大海一樣般神秘, 可能某處有收藏寶物, 某處卻四處匪類(網絡騙子), 這樣其實是一個世界的”公共圖書館”因一小班匪類而該家長卻步, 而這個問題一直也沒有人嘗試去解決. 而因為在經濟角度, 改革需要花大量的人力物力, 但是回本期卻無法估計. 而在管治角度看, 怕因為作出某些重大改變, 會影響國家安全的相關項目產生不必要的風險.

而就以上2個問題, 只是現時對改變有保留的利益己得者, 但是他們忘記了像清朝迷信上義和團, 而把所有改善生活的技術人士趕走或殺害, 最後當發現一直相信的安全, 其實只是子虛烏有, 外國人們給你們的改善工程不是為了他們可”經濟侵略”, 而是希望可產生良性的”因果循環”, 他們給了你們技術, 而你們有的就是人才, 而人才的供獻也改善他們的技術, 而另一方面, 若果當時清朝能充份了解外國的科技, 就不會被”義和團”作威作福的行為來保護自己, 而是以外國的技術來”以彼之道,還私彼身”來保護自己. 而不是不段用迷信的謊言來保護自己.

話說回頭, 可能在”大”的觀點, 技術上的改革並沒有實際改變, 而只是使用的技術字眼更改而已. 其實換過角度, 就像一些過去以為沒有可能的事, 可以用更簡單的方法去完成不是更好嗎? (舉例: 做網絡的人們便知道要以ipv4完全支援所有內聯網的機器是多麼複雜的事情, 而ipv6可把每部機器作相同的設計, 大大減低兼容和開發問題) 現在互聯網的技術還追不上比手機的發展, 為甚麼互聯網要停下來? 因為”迷信沒有結果”的觀點吧. 眼看香港只懂炒股票, 著重短線投資, 可能因為香港人太沉迷”叮噹”了, 以為每天起身, 昨天做過的錯事就會自動復原, 其實我想問, 你們昨天用了一元, 那麼明天那一元又是否還在你手裏?

再說回重點: 改革是痛苦的, 那麼我建議”新增”功能可以嗎? 就像以ipv4上再加上支援ipv6可以嗎? 就像當年unicode也是慢慢由只在新系統上支援, 變作像現今的那裏也用unicode支援的軟件了. 我坦白說, 若果以這個方案推行ipv6, 到時求人(開發商或使用者)用ipv4也沒有人會用了, 還記得曾稱霸一時的NOVELL嗎? 現在還有多少人還會用它, 除了那個不思進取的政府外, 還有甚麼人會用? 就連最簡單的IE更新, 也追究使系統不能用, 那麼IE的安全性缺陷又怎樣處理? 由它不安全地運作”政府的系統”?  還會像廣告那樣, “因為要俾多啲錢, 記得關閉系統升級功能”的理論嗎?


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深入探討: 俠客風雲傳玩後感

本人已玩了俠客風雲傳一段時間了, 有以下的感想:

  1. 遊戲是根據舊遊戲”武林群俠傳”改編, 它改動了為較”漂亮”的畫面,而Q版人物插圖還保留相同的風格.
  2. 遊戲若果是”正常”運作的話,可玩性會很高, 我可以肯定若果遊戲平衡做很好的話, 便可以有至少20小時的遊戲時間.因為做每個動作也會影響最後結果,不用SAVE LOAD大法,相信需要玩很多次才會有很多不同的結局.
  3. 說了”遊戲平衡”做得很差, 我玩到想把打爛部電腦的地步, 因為可以說是有點虐心的遊戲設計, 我不明白為甚麼能力全滿, 但是打小卒也打十次MISS十次, 我在這方面不提了…
  4. 雖然說有多結局的遊戲, 但是我玩了數十個小時也沒有一個正式結局, (只有GAME OVER的乞丐結局), 就上述的第3點便把這遊戲殺了. 因為某開發公司是專門開發"不能打爆機"的遊戲。
  5. 就因為能力全滿也打不過卒仔,所以是把"可玩性高"的遊戲變作"不可能的任務"遊戲。

總結:對於該公司的遊戲,本人建議不要購買或再玩了,因為它就像當年”亞記”一樣,把所有支持它的人趕走, 而該公司股東被管理層欺騙也不知道, 白白被那班人毁了一間又一間公司, 我現在公開說了真實情況, 希望有心人不要再被”隻手遮天”了.


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初試 – Star Wars™ Battlefront™

今天試玩了封測的Star Wars Battlefront, 它給了我的驚喜, 因為和其他Battlefield系統相比, 有以下分別:

  1. 載入時間大幅提升, 這個BETA版由開啟遊戲到可以操控角色, 全程就像沒有等侯載入數據 (不明白它的原理, 只是確是造到有”即時執行”的錯覺)。
  2. 而進入遊戲後,角色死亡也可以即時"復活",全程遊戲和"等待”拉不上關係。
  3. 由於免費開放BETA版的關係,有大量在線玩家在線,不用像其他線上遊戲,要等很久才滿人開始遊戲;不知道正式版的情況怎樣。
  4. 遊戲運作流暢,全程沒有LAG機,我還以為在玩戰機任務,而非連線上網合作對戰。(全地圖有40人同時遊玩 )
  5. 可以操控戰機或戰車,增加了遊戲的電影真實感,只是BETA版沒有可用的”天行者”,否則想嘗試以激光劍對戰的體驗如何。
  6. 操控缺少了遊戲手柄自訂按制(鍵盤和滑鼠也可以自訂按鍵,但是遊戲手柄就沒有,有點奇怪)
  7. "奔跑"這是一個基本的動作,但以由按制改做按實方向制走動,以本人來說有點吃力,可否改作"A"制或"LR","RR",若果就解決了第6點便可解決相關的問題。
  8. 遊戲的物件貼圖較簡單,和遠距離物品是突然出現在畫面,而非慢慢由遠處出現,可以是為了機能所影響,而由於畫面而影響到遊戲的流暢性。
  9. 有"個人任務"的選項,相信是預留給未來製造DLC而設,相信是看銷售情況而決定是否開發DLC吧。
  10. 無限子彈的激光鎗改由"過熱"代替"換子彈",而本人曾嘗試過以士兵群體攻擊那隻巨大的四腳機械怪(忘了它的名字),其情可觀吧。

總結:玩開射擊遊戲的人們可以嘗試到Origin下載BETA版,相信一定會滿意。(順便可以測試機能)

至於收費的正式版本,本人暫時不會入手,因為本人玩射擊遊戲不專長(只可以做炮灰),而且本人還有其他的Battlefield系列可玩,若果喜歡玩線上合作遊戲,可以開始儲錢等正式版推出吧。


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