職場混沌的原因的剖白

其實本人在公司和在”家”也有不同的角色, 而本人一向也是”不在其位, 不謀其政”. 即是若果想反映公司的問題, 都只會在上班時回應, 俗語所謂的”江湖事,江湖了”, 所以即使有時都會在這網站記錄一些工作上的感受, 但最多都只是一種宣洩的方法平衡身心.

而放了工就已經是另一個角色了, 所以在這裡大部份的回應, 大多數也只是說在”家”的感受, 而這個”家”其實有很多問題, 但是本人一向公私分明, 不會(也不想)混淆當中的關係.

而本人早幾日上載了一段短片, 當中有描述無良老闆傷害員工的題材, 而其實本人只是在講”供作”(而非”工作”), 因為最近有要求撥亂反正, 本人只是想表逹其實”勢示”與外界理解有很大的出入, 再堅持用現在的處理手法, 只會每天也在”規損”.

而當中讓一個曾經獲得”好顧主奬項”的老闆聲譽受損, 本人深感抱歉. 因為本人其實只是想說了是”職場”和”供作”的混沌的說法, 反而變得更加混沌, 所以本人會和”供作”團隊再溝通說明到底是甚麼事吧.


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紅魔與本人無關

其實當年曼聯費爵爺年代, 都總算”有程有義”地運作球會. 但是當到了”坦克”年代, 球隊就直接不再扮嘢而斬斷了紅魔與本人的關係, 並且再冒認本人的身份去呃人. 相信還有人還一直以為紅魔即是本人. 其實這個情況就如某電視台一模一樣. 本人寫下這段回應不是為了爭甚麼, 因為現在再送俾本人都不會再要, 只是有人查詢本人到底有幾多件衫係”成功”的, 所以本人才用這個方式叫支持本人的人不要為了本人去投資紅魔了.


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一個用盡方法去打擊溝通的電視台

其實呢, 媒體的唯一作用就是用作溝通. 而當媒體失去了溝通的功能, 那麼就是垃圾了. 今天看到某電視台要取消舊卡通的字幕, 而很大機會這些字幕的功能和素材一早存在, 那麼已是很明顯表態想不讓某個群組逹到溝通的作用, 所以這個年頭本人都轉去了網上媒體作溝通, 立刻水到渠成唔係無原因.

利申: 本人在這年內一分鐘該電視台的節目都沒有看過.


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水鬼升城隍

其實大世界的身份, 就像買一個住宅單位一樣, 有人炒賣有人自住. 自住的人當然想單位住得舒舒服服, 而炒賣的只會想用最短時間換來最大的回報. 而這些單位從來都有好有不好, 就像本人自住的看到有問題, 就會想辦法變得更好. 相反炒樓的就會想把單位的所有缺點也隱瞞, 讓下一個接火棒的人承受.

而這十年本人一直不”走位”, 就是很單純的是自住, 而那些過路人, 眼看一個又一個走馬看花, 賣盤脫身後不知道到底最終是好還是不好, 因為早在大世界裡消失. 只是本人只知道有一個騙局是”放生”. 總會有一些好心的人想受到責任綑綁的人可以”解釋”, 但是若果本人說這樣的”放生”就像被人拆了屋企再被趕走, 那麼本人住哪裡? 因為這個單位就是本人的家吧. 這個咁簡單的道理明白嗎?

影片來源: 小李虎的快樂生活

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當公私分明, 為何還是”職場”和”供作”的發展總是混淆不清, 造成混沌

一直有人話本人是身處投訴之都, 大小不滿也上崗上線, 其實本人一直在批評不是在無事生非, 更不是想傷害人, 而是本人的位置就是要讓生活越來越美好, 如果不把事情的陰暗面的問題說出來, 怎樣可以逹到改善的結果?

其實外界一直混淆”職場”和”供作”發生的事情, 造成很多不必要的誤會, 這些委屈本人也不想解釋, 因為時間到了大家就會明白. 本人只是想講, 當中迷路的人嘗試多一點耐心, 本人字典裡的”復仇”, 只是代表”把問題說出來吧, 再逹到改善的結果”吧.

影片來源: 小李虎的快樂生活

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電腦遊戲補完計劃96 – 雙子星:盛氣凌人 Young Souls

這遊戲實際的類型是ARPG, 而遊戲畫面和設計框架其實幾好, 但是它有一個致命的問題, 就是它有一個BUG會嚴重到不能繼續遊戲.

而這個問題2022年時在討論區都至少十幾人回報過. 但是到了今天的2025年還未有修正和回應. 而問題的情況已清楚地有很多玩家回應了. 是玩了1小時遊戲時數後, 會到遊戲劇情解鎖瞬間移動的功能, 如果在這個瞬間移動教學模式, 跳過了應該瞬間移動的地方, 那麼之後怎樣再進入這個地方, 也會停留在載入中的畫面, 跟本不能再繼續遊戲. 而這遊戲還是單一儲存遊戲進度, 過了關卡不能再讀記錄檔回到較早的遊戲進程, 即是唯一的解決方法就要再花多1小時由頭玩過來引證這個理論.

而本人就沒有興趣再由頭開始玩過求證了, 因為看討論在2022年開始, 就沒有任何解決方案, 無謂再浪費心神去體會這遊戲吧. 看來遊戲開發商已走佬, 否則如果是遊戲開發商, 這個有確實問題情況相信不太難攪, 而現在不修正就很大可能是外判買斷的形式運作吧. 所以個人不建議大家玩遊戲吧.


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電腦遊戲補完計劃95 – 最後的復仇 Final Vendetta

這隻遊戲是百份百90年代的街機動作遊戲, 只包含街機模式. 而遊戲很大部份都是向Final Fight 致敬. 這個遊戲繼承了攻擊時的打擊感, 不會有像在打空氣或沙包的感覺. 遊戲難度在於遊戲設計是雙人模式, 在單人模式下對某些首腦敵人, 明顯有點被屈機. 遊戲關卡不算太長, 沒有刻意拖長遊戲時數的感覺. 總括來講, 橫向動作遊戲當中, 這遊戲算是一款不錯的小品遊戲吧. 本人在Humble 的Bundle套餐入手的, 各位可以趁未結束推廣入手吧.


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電腦遊戲補完計劃94 – 查魯亞足球: 專業版 Charrua Soccer – Pro Edition

這是一款像90年代的足球遊戲, 簡單的傳球和儲力射門, 自動的跳過欄截帶球, 某程度回顧當年的足球遊戲體驗. 現在EA SPORT FC 這款遊戲, 因為早在FIFA17的時侯, 本人就像中了魔咒, 就是本人遊玩的技術退化到埋門起腳也做不到(不知道甚麼原因, 是否技術太差?), 試過玩練習模式也沒有幫助, 慢慢對這系列失去興趣.

回想當年超任年代, 本人玩實況足球, 玩到出神入代, 可以用守門員扭過全場還射入對方籠門也輕而易舉的事. 但是到了追求真實的EA FIFA系列, 就連起腳射門的機會都像很少, 而射波就像短傳那樣軟弱無力, 慢慢對這款EA FIFA失去了興趣了.

而遊款遊戲很簡單, 就是短傳和射波已可以很容易操控團隊. 射門不用甚麼技術性的操控, 單純儲力射門便可輕易入球. 這遊戲讓本人重拾對足球遊戲的信心, 某程度也算是一種心理治療吧.


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網上遇到黑店 (原來係本人唔識用, 怪錯Verbatim)

大家小心 Verbatim 網上商店|首頁 這間網上商店, 有些貨品很便宜, 但是本人已是第三次俾壞貨俾本人. 最初是隻火牛壞, 本人為咗幾十蚊撘車走去換, 之前隻USB手指無故不能被辨認, 以為是個別事件, 但是最近買了一個手提風扇, 又係一開出來試就壞, 只能減速, 加速按鈕是壞沒有反應, 各位小心不要貪平吧.

P.S. 再次試用, 原來個加速按鈕是要按實才有反應, 而不是按一下加一下, 所以本人怪錯了Verbatim, 大家不要對這個網站有誤會吧.

之前以為壞的影片
影片澄清貨物沒有壞, 只是不懂怎樣用

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